
Epic Games は最近、2025 年の Fortnite クリエイター ロードマップを更新し、その結果、いくつかの待望の機能が大幅に遅れています。これらの延期は、UEFN (Unreal Editor for Fortnite) と Fortnite Creative 環境に特に影響を及ぼし、高度な UI ツールとシーン グラフの機能強化が保留になっています。X の公式 Fortnite Creative アカウント (@FNCreate) で共有されたこの発表は、コミュニティ内の多くのクリエイターを失望させました。
この記事では、Fortnite Creator Roadmap 2025 の主な変更点と、それがクリエイターに与える影響について説明します。
フォートナイトのユーザーインターフェース強化における遅延の影響
Epic Games は当初、2025 年初頭に重要な機能を導入する予定でした。これらの変更は、カスタム マップを作成する UEFN ユーザーに限定されており、メインの Fortnite ゲームプレイ エクスペリエンスやバトル ロワイヤル モードには影響しないことに注意してください。特定の機能のロールアウトの修正されたタイムラインは次のとおりです。
- シーングラフ ベータ版: 2025 年第 2 四半期にリリース予定。
- カスタム データ駆動型 UI ウィジェット: 2025 年第 4 四半期に予定されています。
- カスタムインタラクティブUIウィジェット: 2025年第4四半期にも予定されています。
Epic Games は、完全に最適化された製品のみをリリースすることを強調し、プレイヤーベースに「確かな体験」を提供するという約束を再確認しました。Scene Graph などの機能は「実験的」というラベルを貼らずにデビューし、開発プロセスにおける品質と透明性への同社の重点を反映しています。
Fortnite クリエイター ロードマップの公開 Trello ページに記載されているように、2025 年にはこれまでにいくつかのアップデートが進展しています。
- ユーザーインターフェーステンプレート
- 強化されたカスタムUIウィジェット機能
- マッチメイキング前のコンテンツのダウンロード
- テキストチャットの位置変更
- 空間プロファイラの実装
- プレイヤー向けテスト機能
- リフトポイントの機能
- オーディエンス指標とデバイスデータの改善
カスタム UI ウィジェットは改良されているにもかかわらず、多くのフルタイム クリエイターはカスタム インタラクティブ要素を組み込む機能が不足しており、ウィジェットが部分的にしか機能していないと感じています。この制限により、クリエイターの不満が高まっています。
著名なフォートナイトのリーク元で解説者の @ShiinaBR は、第 1 四半期の最終アップデートの直前にこれらの遅延を発表した Epic Games に対して批判の声を上げました。彼らは、遅延がわかっていたのであれば、もっと早く連絡すべきだったと示唆しました。同様に、@AxelCapek は、フォートナイト クリエイティブの現在の UI の状態に不満を表明し、整理されていないと述べました。
@Loolo_WRLD などの他のコミュニティ メンバーもこの意見に同調し、このような状況下では UEFN が繁栄するには課題に直面する可能性があると強調しました。特に注目すべきは、UEFN についてユーザーを教育することで知られる Fortnite コミュニティで尊敬されている人物である @Richytoons が、継続的な挫折によりクリエイターが Roblox などのプラットフォームへの移行を検討する可能性があることを示唆するグラフィックを共有したことです。

最近の遅延により、クリエイターの不満はさらに高まり、重要な機能の待ち時間が長引いています。更新されたフォートナイト クリエイター ロードマップ 2025 の包括的な概要にご興味がある方は、こちらから全詳細をご覧ください。
さらに詳しい情報については、元のソースをこちらでご覧ください。
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