フォートナイトのプレイヤーは、開発者がゲームの伝承を放棄したと確信している

フォートナイトのプレイヤーは、開発者がゲームの伝承を放棄したと確信している

一部のプレイヤーは、フォートナイトの伝承が特定の章以降不足しているように感じられることを指摘せずにはいられませんでした。

一部のプレイヤーにとって、フォートナイトの面白さの一部は、ゲームの伝承に熱中することです。 OG 時代から遡ると、このゲームには OG Midas や Paradigm などの象徴的なキャラクターが登場し、現在では再登場の要望が非常に高いスキンとなっています。

現在の章に早送りします。伝承は現在、誘拐され救出を待っているピーリーを中心に展開しています。

しかし、現在の章では新しいキャラクターがゲームに参加し、関与しているにもかかわらず、一部のプレイヤーは、ゲームの物語が繰り返しに感じられ始めていると感じずにはいられませんでした。

フォートナイトは伝承を放棄しましたか?u/ormaybemok著、FortNiteBR

あるユーザーは、 Reddit のスレッドで第 4 章以降、ゲームのストーリーが同様のパターンをたどっていると指摘しました。悪役が明らかになり、何も悪いことをしていないところから始まり、その後、ジョンジーまたは「ニッチNPC」のいずれかが「隠れた会話」で悪役を倒しに来ます。

そして、悪役はニッチなヒーローとともに空中に消えます。最終的には「大爆発」が起こり、「ジョーネシーは生き残る」。一部のプレイヤーはコメントでOPに同意し、自分も同じように感じたと主張したが、他のプレイヤーは伝承は重要ではないと主張した。

ある人はこれが事実であると確信しており、「今シーズンの『伝承』は、ピーリーが画面外に誘拐されるというものだ」と説明している。ピーリーは画面外に救出される。テキスト:「やったね!」ピーリーを救出しました!ありがとう!'”

別のユーザーは、OP の解釈をからかわずにはいられず、「ピーリーが誘拐された -> TMNT が現れてバナーを破壊 -> ピーリーが救出された。ウィディム?完璧な伝説。」

フォートナイト エージェント ピーリー

一方、一部のプレイヤーは、エピックが「声優やライターにお金を払う気がない」ためだと確信していました。それとは別に、ゲームのストーリーは不要であると主張する人もいます。

「爆笑『伝承』。 BRですよ。ゲームプレイを楽しむだけで、伝承など気にする必要はありません。ゲームや映画などの伝承オタクになるのはまったく問題ありませんが、それが彼ら(エピックの)最優先事項の1つであるとは本当に思いません」と彼らは言いました。

「私にとって、それは決してありませんでした。ゲームが好きでプレイしているのです」と、ある人が声をかけた。

次のシーズンが近づいていることを考えると、近いうちに「実際の伝説」が登場するだろうと期待しているプレイヤーもいる。

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