ポケモン TCG ポケットは、現在のメタを支配しているわけではないものの、ゲーム メカニクスの重大な抜け穴を浮き彫りにした興味深いデッキを導入しました。アクセスしやすく合理化されたゲーム プレイで知られるポケモン TCG ポケットは、従来のポケモン トレーディング カード ゲーム (TCG) にある特定のルールを排除し、よりカジュアルな体験を実現しています。ただし、1 つの注目すべき省略が、プレイヤーが利用できるデッキ構築戦略に意図せず影響を及ぼしている可能性があります。
ポケモンTCGポケットの潜在的な設計上の欠陥
ポケモンカードゲームポケットの簡素化が成功した中、デッキ構築の重要な機能の削除が問題になっています。ミュウツーexデッキのような主流の選択肢ではないものの、特徴的なデッキは、デッキ構築と戦略の将来について懸念を引き起こしています。最小限のポケモンの存在に大きく依存するこのデッキは、今後のセットで問題のある構成への道を開く可能性があります。
18人のトレーナーデッキの紹介
この革新的なデッキは「18トレーナーデッキ」と呼ばれています。ポケボール、博士の研究、Xスピードなどの主要な選択肢を含む、9つの異なるトレーナーカードをそれぞれ2枚ずつ戦略的に組み込んでいます。一部のバリエーションでは、めったに使用されないハンドスコープを組み込んで18枚のカード要件を満たしています。このデッキの中心となるのは、1匹のポケモン、フリーザーexです。
サンダー ex もこのデッキ構成に合うかもしれませんが、フリーザー ex の方が優れた選択肢であることが証明されています。フリーザーは、追加のエネルギーとしてミスティ サポーター カードを利用する能力のおかげで、強力な攻撃をより素早く実行できます。逆に、サンダー デッキは効率の悪いポケモン図鑑に頼ることが多く、無駄なドローが発生する可能性があるため、パフォーマンスが低下する可能性があります。
このビルドではポケモンが 1 匹で十分な理由
伝統的に、TCG プレイヤーは、1 匹のポケモンを 2 枚だけ使ったデッキに懐疑的になることがあります。ポケモン TCG の標準的なゲームプレイでは、ポケモンの引きが不十分だとマリガンが必要になり、対戦相手にカードが 1 枚追加され、競争上の優位性が生まれます。しかし、ポケモン TCG ポケットでは、この懸念は存在しません。
ゲーム機能の悪用: マリガンルールなし
ポケモン TCG ポケットは、プレイヤーの初手札に少なくとも 1 匹の基本ポケモンを保証することで最初のドローを簡素化し、競技性に配慮することなく、そのようなポケモンを 1 匹だけ含めることを許可しています。18 人のトレーナー デッキは現時点では大きな脅威にはならないかもしれませんが、将来の拡張でより強力な基本ポケモンとトレーナー カードが導入されると、このダイナミクスが問題になる可能性があります。
ポケモン TCG ポケットが進化するにつれ、プレイヤーはこの設計上の欠陥を悪用して、ポケモンを一切使わないトレーナー中心のデッキを作成することが増えていくでしょう。この変化により、デッキ構成の多様性が低下し、試合がトレーナーカードの大量使用で溢れかえるため、ゲームプレイ体験が単調に感じられる可能性があります。
改訂の要請: マリガンルールの導入
バランスのとれた魅力的なゲーム環境を維持するために、ポケモン TCG ポケットでは、前作と同様の強制マリガン ルールを再導入するのが賢明かもしれません。このような調整により、プレイヤーはデッキに最低限の数の基本ポケモンを組み込むよう促され、手描きメカニズムの悪用を最小限に抑え、全体的なゲームプレイ体験を豊かにすることができます。
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