原神がエキサイティングな新しい音楽機能を発表

原神がエキサイティングな新しい音楽機能を発表

原神インパクトの新しい音楽機能の概要

  • 「無数の旋律のレパートリー」音楽機能は、Genshin Impact バージョン 5.3 に恒久的に追加されます。
  • プレイヤーは、ゲーム内音楽とプロモーション音楽の両方を含む広範なライブラリから音楽トラックを作成、編集、共有できます。
  • 新しいゲーム モードは、2025 年 1 月 1 日からモンドシュタットの酒場で利用できるようになります。

Genshin Impact は、バージョン 5.3 アップデートの一環として、エキサイティングな新機能を発表しました。「無数の旋律のレパートリー」と名付けられたこの常設ゲーム モードでは、プレイヤーはさまざまなクエストやイベントに伴奏する人気の音楽に浸ることができます。プレイヤーは、特にテーマ別の音楽イベントを楽しんだ後、専用の音楽ゲームプレイ モードを長い間望んでいましたが、この新しい追加機能はその願いを叶えるものです。

開発者ライブストリームでの発表では、この新機能と Genius Invokation TCG の類似点が強調されました。既存のトラックに加えて、プレイヤーは今後のアップデートで新しい曲を期待でき、音楽体験が進化し続けることが保証されます。Reddit で公式 Genshin Impact チームによって共有されたインフォグラフィックは、ゲーマーがこの革新的なゲームプレイ機能に何を期待できるかを明確に示しています。

プレイヤーは「無数のメロディーのレパートリー」ガジェットが多用途であることに気づくでしょう。このガジェットはどの地域でも起動でき、最大 56 曲の選択肢を提供します。これには、ゲーム内のサウンドトラックとキャラクター デモのプロモーション テーマの組み合わせが含まれます。注目すべきは、モンドシュタットが 12 曲の選択肢を提供し、残りの 4 つの地域が 11 曲を提供していることです。現在、この選択肢には Natlan はありませんが、開発者が今後のアップデートで Natlan の楽曲を組み込むことが期待されています。

原神の多彩なメロディーのレパートリーを探る

新しい恒久的なゲームプレイ!テイワットを巡る音楽の旅に出よう〜u/genshinimpact著、Genshin_Impact

「無数のメロディーのレパートリー」の背後にある基本的なアイデアは、リズムゲームと同様に、ゲーム内の楽器を使用してトラックを演奏する機能をプレイヤーに提供することです。このガジェットには、創造のホールを介して再生、編集、または作曲できるトラックの広範なライブラリが備わっています。プレイヤーは独自のアレンジを作成し、スコア交換を通じてこれらの作曲を他のプレイヤーと共有できます。これには、「アフロスの舞踏」から原神のボス戦の作曲まで、さまざまな音楽が含まれます。

Genshin Impact Raiden Shogun
Mavuika キットの説明
原神
ライオセリー トレーラー
原神ゲームプレイ

プレイヤーは、2025年1月1日にモンドシュタットの酒場を訪れることで、無数の旋律のレパートリーをアンロックできます。実装に関する追加の詳細はまだほとんどありませんが、この今後のアップデートは重要なものになると予想されています。バージョン5.3では、ナトランのストーリーラインも終了し、ランタンライトの祭りが導入され、3人の新しいキャラクターがゲームに追加されます。原神インパクトの過去の音楽イベントは非常に人気があり、無数の旋律のレパートリーの導入により、ゲーム全体の体験が向上することが期待されています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です