Greedfall 2: The Dying World は、 2019年にリリースされた前作であるオリジナルのGreedfallのストーリーラインの3年前を舞台にしており、従来の続編の慣例から離れています。この新作では、特に戦闘メカニクスにおいて、ゲームプレイに大きな変化がもたらされています。Greedfall 2 は、The Witcher 3などのタイトルに代表されるテンポの速いアクションRPGの型にとらわれるのではなく、 Star Wars: Knights of the Old RepublicやDragon Age: Originsなどの古典的なRPGから影響を受けています。戦闘はリアルタイム形式を維持していますが、一時停止機能が統合されており、プレイヤーは戦闘中に戦略を立ててキャラクターを指示することができます。Spiders が開発したこの新作は、オリジナルゲームの標準的なフルリリースアプローチから逸脱し、早期アクセスモデルを採用していることでも注目に値します。
Greedfall 2はマルチプラットフォームでの発売を目指しています
が、2024年9月24日にWindows PC限定で早期アクセスデビューを果たしました。開発元のSteamページによると、Spidersはプレイヤーの意見を集め、開発が正しい方向に進んでいることを確認するためにこのルートを選択しました。最初の反応はまちまちでしたが、ゲームの強化を目的とした今後のアップデートが約束されているため、傑出したタイトルに変身する可能性については楽観的です。Baldur ‘s Gate 3のような高く評価されているRPGとは対照的に、SpidersはGreedfall 2の早期アクセスロードマップ、特に地域の拡大に関しては
明確な方向性を示しています。
ユニークなアプローチ: Greedfall 2 の早期アクセスで新しい地域が登場
設定の変化:植民者から先住民へ
Greedfall 2
の物語は、前作とはまったく対照的です。前作では、プレイヤーは架空の島 Teer Fradee に移住した入植者となり、現地住民との関わりを深めました。一方、Greedfall 2では、プレイヤーは Teer Fradee の原住民の立場になり、誘拐されて前作の入植者の領土である Gacane に移送されます。Spiders は、 Greedfall 2内で Gacane を完全に探索可能にすることを目指しており、野心的な取り組みとなっていますが、現時点では、プレイヤーがアクセスできるのは厳選された場所のみです。
新しいコンテンツのご紹介: 早期アクセス期間中の都市拡張
Greedfall 2
の早期アクセス版に参加しているゲーマーは、ゲームの今後のコンテンツの約 30% にアクセスできると予想されます。現在、プレイヤーは Teer Fradee、Thynia、Uxantis の地域を旅することができます。さらに、Olima、City of Stars と呼ばれる重要な新しいエリアがまもなく開始される予定です。当初は 2024 年秋のリリースが予定されていましたが、Spiders は洗練された適切なデビューを確実にするために、タイムラインの修正を発表しました。
早期アクセス段階でまったく新しい地域を導入するというこの戦略は、Greedfall 2をBaldur’s Gate 3のアプローチと明確に区別するものです。2020年に始まった早期アクセスの旅では、BG3には主要な新しい都市が組み込まれておらず、最初の提供は3つの幕のうちの1つと限られた数の地域で構成されていました。対照的に、Shadow-Cursed Landsやタイトルの都市Baldur’s Gateなどの主要な目的地は、完全リリース前の予備ビルドには含まれていませんでした。
スパイダーの戦略: コミュニティのフィードバックによる長期的な利益
Greedfall 2 がBaldur’s Gate 3の戦略を反映してい
たら、新しい場所に関するプレイヤーからのフィードバック収集は大幅に制限されていた可能性があります。Spiders の現在のモデルは、完全リリースが近づくにつれて既存のファンの興奮を和らげる可能性がありますが、このフィードバック主導のアプローチは、長期的にはより高品質の RPG 体験をもたらし、開発者とプレイヤーの両方に利益をもたらす可能性があります。
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