ロックスターの老開発者が、10 年以上にわたって広まってきた GTA の謎について見解を導き出しました。
ビデオ ゲーム業界に関して言えば、最も熱心なファン ベースの 1 つは GTA の視聴者です。新しい GTA がリリースされるたびに、主要なイースター エッグ、隠された詳細などがプレイヤーに提供されます。
これらの発見の中には、最新タイトルの発売から 10 年以上経過したものや、シリーズのはるかに古いエントリからのものもあります。
多くの人は、リリースに先立ってGTA 6についてできる限りのことを発見することだけに焦点を当てていますが、できることを発見するためにシリーズを振り返っている人もいます。
アーティストは私に GTA3 の月のテクスチャを提供してくれました。私は月を空に配置し、夜でも見えることと、適切なサイズであることを確認しました。数日後、4 人のアーティストが私のデスクに来て、テクスチャを変更するように求めてきました。月の大きさ。「問題ないよ」と言ったら、結局彼らは… pic.twitter.com/EseRI9jo6H
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 2024 年 2 月 14 日
新しい GTA の発見もそのような発見の 1 つで、ある古いロックスター開発者が GTA III に遡る新しいイースター エッグをソーシャル メディアで共有しています。
開発者はソーシャル メディア プラットフォーム X (以前は Twitter として知られていました) を利用して、隠された秘密をオンラインで共有しました。
投稿の中で、GTA III、San Andreas などに携わったObbe Vermeij氏は次のように認めています。「アーティストたちは私に GTA3 の月のテクスチャを提供してくれました。空に月を置き、夜でも見えること、そして適度な大きさであることを確認しました。」
「数日後、4人のアーティストが私のデスクに来て、月の大きさを変更してほしいと頼んできました」とフェルメイは続けた。 「彼らは月の大きさをどれくらいにすべきかを決定できないことが判明した。そのうちの 2 人は、よりリアルにするためにサイズを小さくしたいと考えていました。他の 2 人は、より映画的なものにするために、サイズを大きくしたいと考えていました。」
「これは少し続きましたが、私はゲーム内で月の大きさを変更できるようにすることを提案しました。そうすれば、彼らは自分の時間内で決定し、結論を私に知らせることができます。スナイパーライフルを開発していたので、プレイヤーが狙撃するたびに月が 3 つのサイズ (小、中、大) に切り替わるようにしました。」
元ロックスターの開発者はついに認めた、「アーティストから連絡がなかったので、そのまま置いておきました。SAにはまだ残っていたのです。」
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