ハデスはギリシャ神話とその結末を取り入れる

ハデスはギリシャ神話とその結末を取り入れる

Hadesシリーズの将来は、現在早期アクセス中の続編の完成後に、さらに何タイトルが登場するかという点を中心に、依然として憶測の的となっています。最初のゲームは Supergiant Games にとって大きな成功を収め、さらなる拡大につながる大きなフランチャイズの可能性を示しました。ギリシャ神話を背景にしたこの様式化されたローグライクは、古くからの伝説や神々に対する新鮮な視点を提供します。

しかし、スーパージャイアントが『Hades II』以降もこの旅を続けると決めた場合、シリーズを定義する中核要素から逸脱するリスクが内在する。多様な神話を掘り下げることでフランチャイズの視野を広げれば、コンテンツの新たな機会がもたらされると同時に、『Hades』の独自性が薄れる可能性もある。ファンタジーに満ちた古代ギリシャのルーツに焦点を当て続けることは、フランチャイズの魅力を持続させるために非常に重要になる可能性がある。

ハデスシリーズにおけるギリシャ神話の維持

冥界で敵を攻撃するハデス
Hades II 早期アクセス トレーラー
ハデスのザグレウス
Hades II のゲームプレイ
ハデスIIの混沌

ゴッド・オブ・ウォーの進化から学ぶ

ゴッド オブ ウォーは、1 つの神話に焦点を絞って始まり、その後他の神話へと展開していったフランチャイズの好例です。2018 年のリブートでは、クレイトスが北欧神話を巡る物語が描かれ、シリーズに活力を与える新鮮な物語が生まれました。この変化はそのフランチャイズにとって有益であることが証明されましたが、同様の戦略をハデスに採用すると、プレイヤーの共感を呼んでいる独特の魅力が損なわれる可能性があります。2020 年、オリジナルのハデスは、The Game Awards のベスト インディーやゲーム オブ ザ イヤーへのノミネートなどの称賛を受け、その成功した方式と魅力的なゲームプレイが強調されました。

ハデスにおける集中的なアプローチの価値

Hades がギリシャ神話をゲームに取り入れた方法は、まさに驚異的です。他の神々を探求するというアイデアは興味深いかもしれませんが、ギリシャの神々はフランチャイズ自体と同義になっています。異なる神話に踏み込むと、Hades が派生的なものとして描かれ、Supergiant が作り上げた独自の特質がかすんでしまう可能性があります。ギリシャ神話は、God of WarAssassin’s Creed Odysseyなど、さまざまなゲーム タイトルで豊富に探求されてきましたが、Hades はこの物語スタイルの主要なソースとして独自の位置を占めています。

今後も成功し続けるためには、Hades は古代ギリシャのテーマに基づいたファンタジーに根ざし続ける必要があります。この確立されたアイデンティティから逸脱すると、これらの神話的要素との深いつながりのため、フランチャイズの市場性が損なわれる可能性があります。Hades II が将来のリリースで新しい神話の探求を検討する場合でも、このコア ストーリーを前作に結び付けたままにしておくのが賢明です。

Hades II の完全リリースを期待する

Hades IIが早期アクセスから移行する時期はまだ不透明ですが、プレビュー コンテンツはゲーム コミュニティを興奮させ、並外れた続編への期待を高めています。フル バージョンは 2025 年にリリースされる予定で、ファンは Melinoe の旅の続きを待ち望んでいます。最終的に、このタイトルの成功は、その豊かな古代ギリシャのモチーフを維持できるかどうかに大きく左右されるでしょう。

Hades II は、2024 年 5 月に PC 向けに早期アクセスが開始され、将来的にはコンソール版のリリースも予定されています。神話をシームレスに再解釈する能力をすでに実証している Supergiant は、スタンドアロン プロジェクトで他の神話体系を探求する可能性を秘めています。しかし、Hades シリーズの場合、その魅力的なストーリーテリングの本質は、ギリシャの伝説の世界にしっかりと根付いています。

出典と画像

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