Helldivers 2 3 月 6 日パッチノート: 惑星の危険、根絶ミッションの変更など

Helldivers 2 3 月 6 日パッチノート: 惑星の危険、根絶ミッションの変更など

Helldivers 2 3 月 6 日のマイナー パッチ 01.000.100 には、新しい惑星の危険、いくつかの武器と戦略のバランス調整の変更などが含まれています。

Arrowhead Games は新しい 01.000.100 パッチを発行しました。ヘルダイバーは、火災竜巻や流星群などの追加の環境課題である新しい惑星の危険を経験することになります。これらは、惑星に着陸した後にランダムに表示されます。

撲滅ミッションは以前よりも長くなりました。これらの各ミッションは、以前よりも頻繁に敵を出現させ、最終的にはより多くのキルを獲得することになります。

ランチャーを備えたヘルダイバー
アローヘッド ゲーム スタジオ

ブレーカーやレールガンなどの多くの武器がナーフされ、火炎放射器、レーザーキャノン、パニッシャーがバフされます。 Energy Shield Backpack のような戦略は、再充電までの遅延が増加しましたが、380mm および 120mm Orbital Barrage の砲撃の継続時間は増加し、その広がりは減少しました。

ここでは、Helldivers 2 パッチ 01.000.100 のすべての新しい追加、バランス調整、バグ修正の概要を示します。

Helldivers 2 01.000.100 パッチノート

以下はArrowhead Gamesの 01.000.100 パッチノートの全文です。

主要なアップデート

  • 惑星災害が進行中
  • 多くの惑星には、火の竜巻から流星群まで、展開中にランダムに現れる追加の環境課題が存在します。

バランスを取る

撲滅ミッション

  • 撲滅ミッションではより多くのキルが必要になり、敵の出現頻度も高くなります。ミッションを完了するまでの時間は、以前は予定より短かったのですが、現在は通常、完了までに 2 倍の時間がかかるはずです。

プライマリ、セカンダリ、サポート武器

  • ブレーカー: マガジン容量が 16 から 13 に減少し、反動が 30 から 55 に増加しました。
  • レールガン: 装甲貫通力が減少し、耐久性のある敵の部位に対するダメージが減少しました。
  • 火炎放射器: 1秒あたりのダメージが50%増加
  • レーザーキャノン: 耐久性のある敵の部位に対するダメージの増加、装甲の貫通力の増加、人間工学の改善
  • パニッシャー: 総弾薬数が 40 から 60 に増加、よろめき力が増加、ダメージが 1 弾あたり 40 から 45 に増加
  • ブレーカー スプレー & プレイ: 装甲貫通力の増加、発射速度の増加 300 から 330、1 ショットあたりのペレットの数の増加 12 から 16 への増加、マガジンのサイズの 32 から 26 への減少

策略

  • エナジー シールド バックパック: 再充電までの遅延が増加しました
  • 380mm および 120mm 軌道弾幕: 砲撃の持続時間が増加し、拡散が減少しました。

修正

  • 装甲評価値が意図したとおりにダメージを軽減しない問題を修正。
  • 破壊するのが不必要に困難だった特定のバグホール(ストーカーの巣を含む)を修正しました。
  • PS5 でアンチエイリアシングの切り替えが機能しない問題を修正。
  • ゲームが暗すぎるケースを解決するために、すべての惑星の照明のバランスをとりました。
  • 懐中電灯の効率が向上しました。
  • Erata Prime の「砂雨」天候時の視認性が向上しました。
  • チュートリアルのマテリアルと照明を更新しました。
  • 「ライティング」のグラフィック設定が「低」に設定されている場合、一部のマテリアルがぼやけて見える場合がある問題を改善しました。
  • 「E-710 の抽出」主目的で発生する可能性のあるタイミングの問題を修正しました。
  • バンカーPOIのボタンのボタンインタラクション動作が変更されました。ヘルダイバーは、数秒間ボタンを押した後にボタンを放すようになります。
  • 大きな資産の下の地面が爆破された場合に浮くいくつかのケースを修正しました。
  • 発射中に大陸間弾道ミサイルの隣に立っているヘルダイバーは、自然発火ではないものの、適度に焼ける可能性があります。
  • ラグドール後に投げられない雪玉を修正しました。
  • 溺れた後に手榴弾を使用できる問題を修正。
  • カメラがプレイヤー自身の死体にロックされなくなり、観客モードがブロックされるようになりました。
  • ヘルダイバーは他のプレイヤーが発生させる火やガスなどからダメージを受けるようになりました。
  • 鎧は解体しても伸びなくなりました。

既知の問題点

これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンの問題でまだ修正されていない問題です。

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