Helldivers 2 プレイヤーは、最も「楽しい」武器タイプへのバフを求めています

Helldivers 2 プレイヤーは、最も「楽しい」武器タイプへのバフを求めています

Helldivers 2 にはさまざまな武器とダメージのタイプがありますが、それらはすべて同じように構築されているわけではありません。メタが形を成すにつれて、メタに屈したくないプレイヤーは最も「楽しい」武器タイプへのバフを望んでいます。

確かに、Helldivers 2 には競争力のある PvP 要素はないかもしれませんが、発売から数週間でゲームのメタ開発が妨げられることはありませんでした。

レールガンとシールドのバックパックのコンボは、オートマトンとの戦いであろうとテルミニドとの戦いであろうと、多くのプレイヤーが好むものであり、常にメタに従うことが進むべき道であるかどうかについて多くの議論を引き起こしました。

しかし、プレイヤーは開発者に対し、良いものをナーフするのではなく、悪いものをバフすることでメタの潮流に対抗しようとすることを望んでいます。この場合、重要なのは、Terminids に対する特定のカウンターである Fire ビルドを用意することです。

Helldivers 2 プレイヤーは世界が燃え上がるのを見たい

ゲームにはさまざまな火の武器が登場しますが、それらを目にすることはほとんどありません。そして残念なことに、それには十分な理由があります。火炎放射器はゲーム開始直後に特に高射砲を捉えましたが、プレイヤーは一般的に火災によるダメージが少し精彩を欠いていることに気づきました。

ブレーカー ショットガンの火災バージョンは、オリジナルよりもはるかにダメージが少ないため、正当化するのが困難です。火炎放射器はテルミニ科動物の大群に対してはうまく対処できますが、近づくと苦戦することもあります。特に誤って火をつけてしまった場合はなおさらです。

したがって、プレイヤーは、武器を手に取ることを正当化できるように、武器タイプを発射するためのバフ、さまざまな方法で得られるバフを望んでいます。

それで…聞いてください… by u/MySisterIsHere in Helldivers

現在「サラマンダー ビルド」と呼ばれているこのビルドを投稿した元の投稿者でさえ、このビルドは楽しいとしても良くないと主張し、「明らかにゴミですが、中程度の難易度では非常に楽しいです。」と述べました。

バフを発射するための 2 つの主要なアイデア (ダメージを増やすこと以外) は、ユーザーが本当に欲しいものを理解するために知恵を絞ったときに、このスレッドから生まれました。

人気のあるバフの 1 つは、プレイヤーがテルミニドの脅威を焼き切るときに安心して火を浴びることができる耐火鎧を作成することでした。少なくとも、チームメイトに火をつけない限りは。

もう 1 つのバフは、火が敵に対してより遅い効果をもたらすようにするもので、敵が減速したり死亡したりすることなくナパーム攻撃や火の壁を通り抜けることができると多くの人が不満を抱いています。ダメージをバフするのが難しい場合は、チームに炎を吐いて敵の動きを遅くするプレイヤーを 1 人入れると、一種のサポート クラスとして機能する可能性があります。

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