Helldivers 2 プレイヤーはマッチメイキングの混乱を避けるためにプライベート設定を要求

Helldivers 2 プレイヤーはマッチメイキングの混乱を避けるためにプライベート設定を要求

Helldivers 2 のプレイヤーは、「友達のみ」機能はマッチメイキングの設定にのみ機能するため、プライベート設定を望んでいます。

現時点では、『Helldivers』続編ではプレイヤーがプライベート ロビーを作成することはできませんが、一部のソロ プレイヤーはこれを不快に感じています。現在、このタイトルのマッチメイキング設定は「パブリック」と「友達のみ」の 2 つだけです。

もちろん、後者は、ランダムなプレイヤーが現れることを心配したくないデュオや友人の小グループにとっては驚異的な効果を発揮しますが、Helldivers 2 の SOS ビーコンは他のプレイヤーに助けを求めるため、これを妨害する可能性があります。

一人で遊びたい人たちから「蹴られる」ことに対するある人の不満が、成長を続けるコミュニティで興味深い議論を引き起こしました。

Helldivers 2 プレイヤーがマッチメイキングのプライベート設定をリクエスト

他のユーザーによって 5 回連続でゲームから追い出された後、Redditユーザーは仲間のHelldivers プレイヤーに PSA を発行し、具体的には「他の人に参加させたくない場合はゲームを非公開にしてください」と述べました。

Redditorは、銃撃犯が実際にはマッチメイキング設定にプライベート機能を含んでいないことに気づき、すぐに投稿を編集した。いずれにせよ、このサブレディットの反応は、ヘルダイバーには 3 番目のマッチメイキング オプションが与えられるべきだという核心的な感情を捉えています。

ヘルダイバーズ 2 プライベート
ソニー

「友達リストに載っている人でも参加できないので、プライベートとプライベートの設定があればいいのにと思います。時々、ソロでいたいと思うこともあります」と、あるユーザーはこの投稿に応えて語った。

別のヘルダイバーズ 2 プレイヤーは、残念なことに実際のプライベート オプションがないことが「とても迷惑だ」と述べました。

開発者のArrowheadが協力タイトルのマッチメイキングシステムにそのような設定を追加する予定があるかどうかは現時点では不明です。

しかし今のところ、プレイヤーたちは、ランダムでプレイすることに興味のあるユーザーが、他の人に参加しようとするのではなく、自分自身でゲームをホストするべきだと提案しています。プライベートロビーの代わりに、これはソロプレイヤーや、見知らぬ人たちと一緒に民主主義のために戦おうとしているプレイヤーを助けるのに大いに役立つ可能性があります。

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