マレベロン・クリークのミームステータスが他の惑星を破滅させるため、ヘルダイバーズ 2 プレイヤーが分裂

マレベロン・クリークのミームステータスが他の惑星を破滅させるため、ヘルダイバーズ 2 プレイヤーが分裂

メジャーオーダーが完了し、プレイヤーはテルミニドとオートマトンの脅威との戦いで何らかの進歩を遂げるために各戦線を削り取っています。しかし、マレベロン・クリークの不条理なミームの地位により、他のオートマトンの惑星は高みに乾いたままになっています。

マレベロン クリークはヘルダイバーズ 2 の最初のメジャー オーダーが行われた場所であり、スーパー アースにとって損失だったため、多くの人がすぐに忘れることのない前線です。

しかし、オートマトンが支配する他の惑星のために戦う時が来たので、プレイヤーはマレベロンクリークに固執しています。ドラウプニルが一時的に失われる危険にさらされている。

そもそもテルミニド惑星ではなくオートマトンの惑星に行くようにプレイヤーを動機づけるのがどれほど難しかったかを考えると、最初のメジャーオーダーの効果は、さまざまな形でヘルダイバー 2 プレイヤーの間で持続的な波を引き起こしました。

マレベロン クリークのミームはヘルダイバーズ 2 に長期的な影響を与える

Helldivers 2 の人気が爆発的に高まった当初、Malevelon Creek の Major Order はプレイヤーにとって最初の本当の挑戦でした。ほとんどは初期レベルでオートマトンを突破する装甲貫通力を持っていなかったので、最初の大きなメジャーオーダーは完全な失敗に終わりました。

続く数週間で、この敗北の物語が語り継がれ、機械の力をかわすのが虫の力に比べていかに難しいかを多くの人に売り込んだ。多くの人が今も地球を取り戻そうと無駄な努力を続けています。

オートマトンを倒す方法やより高い難易度でプレイするという挑戦を初めて理解したときのプレイヤーの経験から、無数のファンアートやクリップが生み出されましたが、焦点を当てるべきもっと重要な前線があるというニュースはすべての人に伝わっていません。

ヘルダイバーの皆さん、注意してください: 我々は、クザール宙域における最後のオートマトンの拠点であるドラウプニルで劣勢に立たされています。今すぐ戦力をそらしましょう。民主主義の失敗は許されない!私たちは一緒にサイバースタンへの移住を阻止することができます! u/Marlesden著『Helldivers』

当時、ドラウプニルのために戦ったプレイヤーはわずか 25,000 人で、スーパー アースの勢力は劣勢になり始めました。そして、その多くは、プレイヤーがオートマトンで悪夢のような初体験をした後、人々がテルミニドのミッションをプレイすることを好むためですが、部分的にはプレイヤーがマレベロンクリークに留まり続けていることも原因です。

ドラウプニルで助けを求めて以来、その数は少し変化しています。この記事の執筆時点では、ドラウプニルには約 5 万人のプレイヤーが戦っていますが、マレベロン クリークには約 1 万人しかいません。しかし、クリークで戦っている人々がタイヤを滑らせて前進していないことを考えると、状況はもっと良くなる可能性があります。

さらに、テルミニド惑星では、オートマトンの惑星よりもプレイヤー数が大幅に多くなっています。

たった 1 つの Terminid Sector には 250,000 を超えるプレイヤーがおり、もう 1 つのセクターには 100,000 をはるかに超えるプレイヤーがいます。テルミニドと戦っているプレイヤーの数は、常にオートマトンの 5 倍から 7 倍の間であるようです。そして、リークされたオートマトンのレイドボスの敵は、これらのミッションをさらに困難にするだけです。

ジャマーによって戦略がブロックされないため、バグと戦う方が楽しいとか、マレベロンクリークに留まったのは失った惑星のために反撃したいからだと主張する人もいます。

いずれにせよ、マレベロン クリークとプレイヤーがそこで得た経験により、マレベロン クリークはコミュニティの柱として確固たる地位を築いたようです。良くも悪くも。

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