Helldivers 2では、適切な防具の選択がゲームプレイに大きな影響を与えます。プレイヤーは、それぞれ異なるパッシブ能力とさまざまな統計を備えた、軽装甲、中装甲、重装甲の 3 種類の防具から選択できます。さらに、カラー パレットなどの美的選択によってパーソナライゼーションがさらに強化され、プレイヤーは管理された民主主義をスタイリッシュに表現できます。
スーパーストアは、Helldivers 2 のプレミアム ウォーボンドでは入手できないアーマー セットやコスメティック アイテムを提供するユニークなゲーム内マーケットプレイスです。激しい戦闘で目立ちたいプレイヤーにとって、これらのストア限定アイテムは欠かせません。スーパーストアはベテランとコレクターの両方のニーズに応え、魅力的なオプションを幅広く取り揃えています。
2025 年 1 月 5 日時点の最新アップデート (Saqib Mansoor 著):最近追加されたアイテムには、プレミアム軍票の導入に合わせて、さまざまな新しいアーマー セットや追加の武器が含まれます。その結果、在庫の回転率が上昇し、プレイヤーがストアの更新について常に情報を得ることが不可欠になりました。ナビゲーションを簡素化するため、スーパーストア内のアーマーの提供は、タイプ別 (軽量、中量、重量) に分類され、アクセスしやすくなりました。
Helldivers 2 のスーパーストアのアーマーとアイテムローテーションの完全ガイド
以下は、Helldivers 2 のスーパーストアで入手できるすべてのボディアーマーの包括的なリストです。アーマーの種類別に構成され、パッシブ アビリティによってアルファベット順に並べられているため、簡単に参照できます。明確さを保つために、ヘルメットは意図的にリストに含まれていません。ヘルメットは一貫して全体的に 100 という同一のステータスを備えているためです。
さらに、スーパーストアには、素早い近接攻撃オプションであるスタンバトンと、独自のアーマーセットとプレイヤーカードをテーマにした、Killzone 2 とのクロスオーバーの一部である StA-52 アサルト ライフルの 2 つの武器が揃っています。ユニークな商品とデザインの選択肢により、ゲームプレイのカスタマイズ体験が向上します。
スーパーストアは、アイテムの発売日によって決まるローテーション スケジュールに従って運営されています。購入の計画を容易にするために、現在のローテーション番号を確認し、希望するアイテムのローテーションと比較してください。これにより、アイテムが再び販売されるまでに何サイクル残っているかが明確になります。
ライトスーパーストアアーマー
受け身 | 名前 | 鎧 | スピード | スタミナ | 料金 | 回転 |
---|---|---|---|---|---|---|
エンジニアリングキット | CE-74 ブレーカー | 50 | 550 | 125 | 250SC | 11 |
エンジニアリングキット | CE-67チタン | 79 | 521 | 111 | 150SC | 9 |
エンジニアリングキット | FS-37 ラヴェジャー | 50 | 550 | 125 | 250SC | 8 |
余分なパディング | B-08 ライトガンナー | 100 | 550 | 125 | 150SC | 13 |
強化された | FS-38 エラディケーター | 50 | 550 | 125 | 250SC | 12 |
医療キット | CM-21 トレンチ救急隊員 | 64 | 536 | 118 | 250SC | 14 |
サーボアシスト | SC-37 レジオネア | 50 | 550 | 125 | 150SC | 10 |
中型スーパーストアアーマー
受け身 | 名前 | 鎧 | スピード | スタミナ | 料金 | 回転 |
---|---|---|---|---|---|---|
順応した | AC-1 デューティフル | 100 | 500 | 100 | 500SC | 1 |
高度なフィルタリング | AF-91 フィールドケミスト | 100 | 500 | 100 | 250SC | 4 |
エンジニアリングキット | SC-15 ドローンマスター | 100 | 500 | 100 | 250SC | 10 |
エンジニアリングキット | CE-81 ジャガーノート | 100 | 500 | 100 | 250SC | 15 |
余分なパディング | CW-9 ホワイトウルフ | 150 | 500 | 100 | 300SC | 7 |
強化された | B-24 エンフォーサー | 129 | 471 | 71 | 150SC | 11 |
強化された | FS-34 エクスターミネーター | 100 | 500 | 100 | 400SC | 15 |
可燃性 | I-92 消防士 | 100 | 500 | 100 | 250SC | 5 |
医療キット | CM-10 臨床医 | 100 | 500 | 100 | 250SC | 8 |
ピークフィジック | PH-56 ジャガー | 100 | 500 | 100 | 150SC | 6 |
ひるまない | UF-84 ダウトキラー | 100 | 500 | 100 | 400SC | 3 |
ヘビースーパーストアアーマー
受け身 | 名前 | 鎧 | スピード | スタミナ | 料金 | 回転 |
---|---|---|---|---|---|---|
高度なフィルタリング | AF-52 ロックダウン | 150 | 450 | 50 | 400SC | 4 |
エンジニアリングキット | CE-64 グレネーダー | 150 | 450 | 50 | 300SC | 7 |
エンジニアリングキット | CE-101 ゲリラゴリラ | 150 | 450 | 50 | 250SC | 6 |
余分なパディング | B-27 強化コマンド | 200 | 450 | 50 | 400SC | 12 |
強化された | FS-11 処刑人 | 150 | 450 | 50 | 150SC | 14 |
可燃性 | I-44 サラマンダー | 150 | 450 | 50 | 250SC | 5 |
医療キット | CM-17 ブッチャー | 150 | 450 | 50 | 250SC | 9 |
サーボアシスト | FS-61 ドレッドノート | 150 | 450 | 50 | 250SC | 13 |
包囲準備完了 | SR-64 シンダーブロック | 150 | 450 | 50 | 250SC | 2 |
スーパーストアの追加商品
名前 | タイプ | 料金 | 回転 |
---|---|---|---|
闇の覆い | ケープ | 250SC | 3 |
闇の覆い | プレイヤーカード | 75 SC | 3 |
石造りの忍耐力 | ケープ | 100SC | 2 |
石造りの忍耐力 | プレイヤーカード | 35 SC | 2 |
スタンバトン | 武器 | 200SC | 2 |
StA-52 アサルトライフル | 武器 | 615 SC | 1 |
私たちの腕の中の強さ | ケープ | 310 SC | 1 |
私たちの腕の中の強さ | プレイヤーカード | 90 SC | 1 |
突撃歩兵 | プレイヤータイトル | 150SC | 1 |
Helldivers 2 のスーパーストアのローテーションの仕組みを理解する
スーパーストアは、Helldivers 2 のゲーム内ショップとして欠かせない存在で、実時間で 48 時間ごとに在庫が入れ替わります。各入れ替わりには、ボディとヘルメットのオプションを含む 2 つの完全なアーマー セットと、ケープやプレイヤー カードなどの追加アイテムが含まれます。アイテムを見逃したプレイヤーは、ストアが更新された後に簡単に確認できます。独占販売や 1 回限りの取引はなく、忍耐強く待つことで希望のアイテムを入手できます。
特に、スーパーストアは 48 時間ごとに正確に午前 10 時 (GMT)、午前 2 時 (PST)、午前 5 時 (EST)、午前 4 時 (CT) に在庫を更新します。
スーパーストアのアイテムはすべて、プレイヤーがゲーム内ですでにアンロックできる外見上のアイテムまたはパッシブ能力を備えています。これらのアイテムには、課金要素や強力な統計情報はありません。たとえば、スーパーストアで入手できるボディアーマーは、ウォーボンドで獲得したアーマーと同じパッシブ能力を備えていますが、見た目やデザインが異なる場合があります。ウォーボンドでエンジニアリングパッシブを備えた中型アーマーを見つけたとしても、スーパーストアでは同じパッシブを備えた軽装甲バージョンを提供している可能性があります。
スーパーストアの現在のバージョンには、リリース日に基づいて時系列に並べられた15 の個別のローテーションが含まれており、開発元の Arrowhead Game Studios ではローテーション プロセスを改善する計画があります。
スーパーストアにアクセスするには、船内の獲得センターに移動します。R (PC)またはSquare (PS5)を押してメニューを開き、スーパーストア タブを選択して利用可能なアイテムを表示します。購入はスーパー クレジットを使用して行われます。スーパー クレジットはゲームプレイを通じて獲得するか、実際の通貨で購入できます。
スーパーストアは、プレイヤーにユニークなビジュアル スタイルとカラー オプションを提供するように設計されています。ヘルメットは単なる装飾ですが、ボディ アーマーは他のゲーム エリアで見られる一貫したパッシブ ステータス機能を保持しています。このシステムにより、プレイヤーはさまざまなアーマー タイプ間でパッシブを自由に組み合わせることができ、見た目の選択とスーパー クレジットの支出を比較検討できます。
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