神谷英樹と復活したクローバースタジオが『大神』続編を開発中

神谷英樹と復活したクローバースタジオが『大神』続編を開発中

近日公開予定の『大神』続編の概要

  • 神谷英樹は、再活性化したクローバースタジオとともに、新しい『大神』プロジェクトの指揮を執っています。
  • ゲームでは、象徴的なセルシェーディング アート スタイルが維持され、Celestial Brush メカニクスが再導入されます。
  • この続編は、2010 年以来休止状態にあったこのシリーズにとって重要な復活となる。

カプコンは最近、高い評価を得ている『大神』の待望の続編を開発中であることを発表した。監督は有名な神谷英樹が務める。PS2 の最高傑作の一つとして称賛されているこのオリジナル タイトルは、その後 Wii やさまざまな最新プラットフォームでリメイクされ、絶大な評価を得ている。しかし、ファンは、特にクローバー スタジオの閉鎖と、2010 年の『大神伝』以来新作が出ていないことから、このシリーズの将来について 20 年近く不透明感を抱いていた。

クローバースタジオの解散後、神谷氏を含む多くの才能ある人材がプラチナゲームズを設立しました。このスタジオはその後、ベヨネッタThe Wonderful 101などの革新的なタイトルで知られるゲーム業界の大手スタジオになりました。意外な展開で、神谷氏は2023年後半にプラチナゲームズを離れ、大神続編への参加を興奮気味に発表することになりました。

The Game Awards 2024で、神谷氏が復活したクローバースタジオとともにカプコンと協力し、近日発売予定の『大神』の続編を制作することが明らかになった。ティーザートレーラーは短く、ゲームプレイ映像は省略されていたが、続編のデザインについて興味深いヒントを提供した。ファンは、象徴的な白い狼であるアマテラスや、オリジナルゲームを特徴づけた独特のセルシェードアートスタイル、そして愛されている天筆メカニックの復活を期待できる。

『大神』続編の公式ティーザー予告編

Okamiを知らない人のために説明すると、Celestial Brush を使用すると、プレイヤーは画面に描画して環境と対話し、オブジェクトの修復、要素の操作、戦闘に参加できます。この機能はゲームプレイ体験にとって極めて重要であり、続編での復活が大いに期待されています。オリジナルの Wii バージョンではこのメカニズムにモーション コントロールを使用していましたが、続編ではゲームのほとんどのバージョンで普及しているアナログ スティック コントロールに戻る可能性があると予想されています。

Clover Studio の功績も注目に値し、Viewtiful JoeGod Handなどの影響力のあるゲームを制作してきました。

大神は任天堂の有名なゼルダの伝説シリーズによく似ているため、この続編が近年のゼルダの進化からインスピレーションを得ているのではないかと推測するのは妥当です。任天堂の革新的な新作であるブレスオブ ザワイルドはオープンワールド デザインの限界を押し広げており、大神の続編がこれらの影響をどのように取り入れるかを見るのは興味深いでしょう。さらに、オリジナル タイトルの過剰なセリフに関するフィードバックに対処することで、全体的なゲームプレイ体験が向上する可能性があります。開発が進むにつれて、愛されている大神シリーズの新しい章の見通しに対する期待が高まっています。

出典と画像

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