
デス・ストランディングのマイルストーンの概要
- 『デス・ストランディング』は、複数のプラットフォームで 2, 000 万人を超えるプレイヤーを魅了し、目覚ましい成果を達成しました。
- さまざまなコンソールや PC で利用できるという戦略がこの成長を促進し、わずか 2 年でプレイヤー数が 2 倍になりました。
- このゲームの成功により、次の続編『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』でも同様のアプローチが採用されるかもしれない。
2019年にPS4専用として発売された『デス・ストランディング』は、現在ではPlayStation、PC、Xbox、さらにはモバイルデバイスを含むプラットフォーム全体でプレイヤー数が2, 000万人という驚異的な数字を超えています。このゲームは長年にわたりマルチプラットフォームでリリースされてきたため、そのリーチは大幅に広がり、数え切れないほど多くのゲーマーがそのユニークな世界に浸ることができるようになりました。
このゲームに対する期待は、約 6 年前には明らかでした。特に、コナミを退社した有名なゲーム ディレクターの小島秀夫氏のデビュー作だったからです。すべての評論家が好意的に評価したわけではありませんが、特にその後のディレクターズ カット版や追加移植版のリリースにより、ゲームの全体的な評価は向上しました。この変化は、プレイヤー ベースの目覚ましい成長に大きく貢献しました。
最近のTwitterでの発表で、小島秀夫氏はプレイヤー数が2000万人を超えたことを確認した。これにはPS4、PS5、PC、Xbox Series X/S、Appleデバイスでゲームをプレイしたすべてのユーザーが含まれる。この数字を売上高と区別することは重要だ。なぜなら、多くのゲーマーがEpic Games Storeのプロモーション中に無料でこのタイトルにアクセスしており、PS Plus Extraでも入手できるからだ。
『デス・ストランディング』プレイヤー数が2000万人を突破
『DEATH STRANDING』プレイヤー数が2000万人を突破しました。本当にありがとうございます。世界中のサム達が今も配信してくれています。君達が世界を繋いでくれています。pic.twitter.com/7KTiftaRhn— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2025年3月31日
Death Stranding が採用したマルチプラットフォーム配信戦略が、視聴者の拡大に重要な役割を果たしたことは明らかです。2022 年 11 月には、このゲームは PlayStation と PC で 1, 000 万人のプレイヤーに到達し、大きな成長傾向を示しました。現在のプレイヤー数は、ゲームのアクセス可能な移植によって過去 2 年間で視聴者が実質的に 2 倍になったことを反映しています。続編のDeath Stranding 2: On the Beachが 6 月 26 日にリリースされる予定であり、オリジナル ゲームへの継続的な関心が続編にプラスの影響を与える可能性があります。





マルチプラットフォーム アプローチがゲームの人気を高めるのに効果的であることを考えると、コジマプロダクションは、 PlayStation での最初のリリースに続いて、 Death Stranding 2: On the Beach でも同様の戦略を採用する可能性があると思われます。ただし、この続編が追加のプラットフォームで利用可能になるかどうか、またはいつ利用可能になるかは不明です。
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