小島秀夫氏の新プロジェクト「Physint」の概要
- Physint は、映画のようなストーリーテリングとスパイ活動の仕組みに重点を置いた、小島秀夫監督の待望のステルスアクションジャンルへの復帰を告げる作品です。
- 現在進行中の SAG-AFTRA ビデオゲーム ストライキは、Physint の開発スケジュールに影響を及ぼし、特にキャスティング段階が遅れています。
- 小島監督は2020年に健康上の不安を抱えた後、メタルギアシリーズの新作を求めるファンの圧倒的な要望に刺激されて『Physint』の制作を開始した。
小島秀夫氏は最近、コジマプロダクションのさまざまなプロジェクトについての見識を共有した。その中には、プレイステーション専用タイトルで象徴的なメタルギアシリーズの後継作として待望されている『Physint』も含まれている。批評家から絶賛されたオープンワールドゲーム『 Death Stranding』や、Xboxのホラータイトル『OD』で多角化を図った後、小島氏は新たなステルスアクション体験で原点に戻り、忠実なファンを大いに興奮させている。
2024年1月のPlayStation State of Playで初めて公開されたPhysintは、 「次世代アクションスパイゲーム」と説明されています。現在は初期のプリプロダクション段階にあり、 2025年に予定されているDeath Stranding 2のリリース後に本格的な開発に入る予定です。ゲームプレイ映像は公開されていませんが、小島は最新のテクノロジーを活用して画期的な体験を生み出す意向を表明しました。
公式Twitterアカウントでの年末アップデートで、小島は2024年を通して受けたサポートに感謝の意を表した。彼のチームは、デス・ストランディング2のプロモーション活動やオーディオレコーディングセッションなど、複数のプロジェクトに携わってきた。残念ながら、SAG-AFTRAのビデオゲームストライキにより、 Physintの開発は遅れ、キャスティングの決定が遅れた。小島は、ストライキ後の2025年にPhysintに再び焦点を当てることを目指している。
SAG-AFTRA ストライキが Physint 開発に与える影響
2024年も応援ありがとうございました。DS2の開発、第2弾トレーラーの公開、俳優陣のADR、音楽制作とレコーディング、日本語音声の収録など、盛りだくさんの一年でした。夏からはゲームをプレイして盛り上げ始めました。また、… pic.twitter.com/rozzqtCsPH — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2024年12月31日
SAG-AFTRAのストライキは、 Physint以外にも、コジマプロダクションのXbox専用タイトル『 OD』の開発にも影響を与えた。2024年後半にストライキが発生したため、俳優や環境のスキャンなど重要な部分が保留になった。さらに、小島氏は、HideoTubeの新エピソードの制作や『デス・ストランディング』の実写化の準備など、2024年に取り組む他のプロジェクトについても言及した。
Physintに関する詳細な情報はまだ乏しいが、ステルスとスパイ活動のゲームプレイに深く根ざした、映画のような豊かな体験を小島が思い描いていることは明らかだ。2020 年に健康上の不安を抱えた後、彼はこのプロジェクトを制作する決意を新たにした。特にメタルギア シリーズへの復帰を求めるファンの声を踏まえてのことだ。Physint のタイムラインは、デスストランディング 2 の後にリリースされる可能性があることを示唆しており、これがプレイステーション 5 や将来のコンソールでの独占性に影響を与えるのではないかと推測する人もいる。
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