ホグワーツ・レガシー2: 古典的なハリー・ポッターのゲームから学ぶ、本物の魔法学校体験

ホグワーツ・レガシー2: 古典的なハリー・ポッターのゲームから学ぶ、本物の魔法学校体験

非常に人気の高いHogwarts Legacy は多くの注目を集めていますが、以前のハリー ポッター ビデオ ゲームと比較すると深みが欠けているように見える点が目立ちます。これらのクラシック タイトルは、特に古いことやバグがあることから、独自の問題を抱えていましたが、豊富なソース マテリアルに密接に結びついた要素をうまくまとめ上げていました。Hogwarts Legacy にもそのような要素が垣間見られますが、それほど目立ちません。これは、続編で強化するとメリットがある側面です。

現在、ホグワーツ レガシーの続編に関する詳細は不明ですが、初期の兆候から、確かに開発中であることがうかがえます。その間、ファンはどのような改良や革新が導入されるかについて熱心に推測しています。最初の作品は、没入感のある世界を探索したり、ショップを管理するオプションを提供したり、魔法の生き物を世話しながら必要の部屋をカスタマイズする楽しい体験を提供したりと、多くの点で間違いなく成功しました。とはいえ、続編がつかむことができる重要な機会が 1 つあります。それは、より魅力的な学校体験を作り出すことです。

ホグワーツレガシー2:学校生活の重要性

より有意義な授業の必要性

算数数学ドアパズル
マダムコガワフライングクラス
キャラクターの洗練

Hogwarts Legacy には、体系化された学校生活の体験が欠けているという顕著な特徴があります。ゲームの最初から、プレイヤーは最初の授業に参加し、すぐに呪文を習得します。しかし、その後すぐに、ゲームプレイのほとんどが、意味のある授業に参加することではなく、ホグズミードを訪れて怪物と戦うことに集中します。ストーリーが進むにつれて、特にプレイヤーがホグワーツから遠ざかるにつれて、授業への出席は減少します。

ゲームにはさまざまなエキサイティングな要素がありますが、包括的な学校生活の体験が欠けていると感じられます。学校生活を実装するのは平凡に思えるかもしれませんが、以前のタイトルで確立された前例から、この形式を通じて魅力的なゲームプレイを実現できることが示されています。元の小説の多くの素材を適応させることができ、クイズや実技テストなどのメカニズムは、成功した教育ゲームを彷彿とさせる教室での体験を豊かにすることができます。

過去のハリー・ポッターゲームから学ぶ

探求と教育のバランスを見つける

ハリー・ポッター関連ゲームのカバーアート

ハリー・ポッター シリーズに関連した初期のビデオ ゲームの多くは、授業への出席とホグワーツの敷地内の探検の間でより効果的なバランスを実現していました。すべてのゲームが城内で行われるわけではありませんが、城内で行われるゲームは映画のストーリーを忠実に反映していることが多かったです。たとえば、「不死鳥の騎士団」ゲームでは、授業のアクティビティと自由時間のホグワーツの探検が効果的に組み合わされていました。

シリーズの初期のタイトル、特に「秘密の部屋」は、しっかりとした基盤を築き、プレイヤーが授業に参加したり、本の中のハリーの体験を反映した課題に挑戦したりすることで、ストーリーラインを進めることができるようにしました。これらのゲームでは、授業は新しい呪文を学んだり、課題に立ち向かうための出発点として機能し、多くの場合、時間制限が設けられて没入感を高めました。

探索を促すように設計されたこれらのゲームは、ダイナミックな昼夜サイクルを生み出しました。プレイヤーはホグワーツを移動し、発見のスリルを保ちながら授業に参加します。レゴ ハリー ポッター シリーズでも同様の方式が採用され、学問の追求と冒険の間で見事なバランスを実現しています。

ホグワーツレガシー2で教室体験を変革

確立されたゲームメカニクスに基づく革新的な可能性

ホグワーツの伝統を教えるビンズ教授

教室の雰囲気を盛り上げるには、学校をテーマにした他のゲーム、たとえば「Bully」を参考にするといいでしょう。このゲームでは、プレイヤーは授業中にクイズなどのさまざまな課題に取り組みます。このコンセプトは「Hogwarts Legacy 2」にそのまま応用でき、プレイヤーはよりインタラクティブな方法で魔法の世界を発見できるようになります。

改訂されたアプローチには、授業への出席に基づいたスキル強化も含まれる可能性があります。単にスキルポイントを蓄積するのではなく、プレイヤーは特定の魔法能力やポーション作成を向上させるためにレッスンに参加する必要があります。この変更により、チャレンジがゲームプレイに再統合され、プレイヤーは楽しく魅力的なミニゲームを通じて新しい呪文やスキルを習得できるようになり、繰り返し挑戦したくなる魅力が増します。

競争要素を取り入れることで、教室環境をさらに充実させることができます。プレイヤーは NPC 仲間と交流し、クラスが進むにつれて能力を向上させることができます。ローカル マルチプレイヤー機能を取り入れることで、クラス ベースの競争に道が開かれ、プレイヤーが友達と対戦できるようになります。

決闘リーグだけに頼るのではなく、闇の魔術に対する防衛術の教室の仕組みをインタラクティブにして、プレイヤーが必需品の部屋でのみポーションを作るのではなく、授業中にポーションを作るようにすることもできます。昼夜のサイクルを維持する構造化された一日を実装することで、プレイヤーはクラスに時間通りに出席しながら自由に探索することができ、最終的にはHogwarts Legacyでより魅力的で豊かなゲーム体験を作り出すことができます。

出典と画像

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