Honkai Star Rail のリークにより、Cipher が時間経過によるダメージのアーキタイプの強化を期待していたファンを失望させる可能性があることが示唆される

Honkai Star Rail のリークにより、Cipher が時間経過によるダメージのアーキタイプの強化を期待していたファンを失望させる可能性があることが示唆される

サードパーティの情報源であるUncle Sakanaから最近リークされた情報は、Honkai Star RailにおけるCipherのゲームプレイの仕組みに関する新たな洞察を提供します。以前のリークではCipherがNihility Pathに乗り出すことが示唆されていましたが、この最新のアップデートでは多くのプレイヤーが期待したほどの興奮が得られない可能性があります。コミュニティのかなりの派閥は、CipherがDamage over Time(DoT)アーキタイプを代表することを期待していましたが、新しい啓示は異なる方向性を示唆しています。

Cipher のゲームプレイ メカニズムの意味を理解する

Cipher について(Uncle Sakana 経由、u/CSTheng著、 HonkaiStarRail_leaks

前述の通り、Uncle Sakana は Cipher が主にCRIT ステータスに応じてスケーリングされるだろうと推測しています。この展開は、通常、敵に DoT を適用することに長けている Nihility キャラクターの従来の役割からの逸脱です。特に、CRIT スケーリングを利用する Nihility パスの別のキャラクターであるAcheronの存在は、チーム ダイナミクスにおける Cipher の潜在的な役割に興味深い層を追加します。

さらに、信頼できる情報源であるhxg_dilucからの以前のリークでも同様の意見が示されており、Cipher の能力は Nihility Path を中心に展開されることが示唆されており、プレイヤーはそれに応じて戦略を調整する必要があるかもしれないという予想が強まっています。DoT ベースのアプローチに重点を置いている人は、これらの新しいメカニズムに驚かされるかもしれません。

最近のリークでは、サイファーがユニークなデバフ能力を持っていることも示唆されており、敵にステータス効果を与え、追撃攻撃を実行できる可能性があります。さらに、チームメイトとの連携によって彼女の有効性は強化される可能性があり、単独のDoT DPSの役割ではなく、より協力的なプレイスタイルへの移行を示唆しています。

出典と画像

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