Hothead Gamesの閉鎖の概要
- Hothead Games は重要なプロジェクトの失敗により事業を停止し、破産に至りました。
- この閉鎖はゲーム業界の憂慮すべき傾向の一部であり、2024年には14,850人以上の雇用が失われ、いくつかのスタジオが閉鎖されると報告されています。
- 閉鎖前、Hothead Games は 51 ~ 200 人の従業員を雇用していました。
カナダのゲーム開発会社ホットヘッド・ゲームズは、社長の承認を得て閉鎖を発表した。モバイルゲームに注力していることで知られる同スタジオは、厳しい業界環境の中で事業の維持に苦戦している。
背景と主なプロジェクト
2006年に設立されたHothead Gamesはバンクーバーを拠点とし、Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of DarknessやDeathSpankなどのタイトルのほか、Rivals at War、Kill Shot、Big Winなどのモバイルフランチャイズで認知度を高めました。以前はRadical Entertainment(クラッシュ・バンディクーやプロトタイプシリーズで有名)に所属していた創設者たちは、モバイルゲーム分野で名を馳せることを目指していました。
破産の理由
Hothead Games の社長兼 CEO である Ian Wilkinson 氏によると、同スタジオは、有名な資産に関連した重要なプロジェクトが崩壊したことを受けて、12 月 13 日に閉鎖したとのことです。LinkedIn の発表によると、ゲームのモバイル版とコンソール版の両方の契約は準備されていたものの、モバイル版のパブリッシャーが戦略変更により撤退し、それがコンソール版にも影響を及ぼしたとのことです。この 1 年以内にプレイ可能なバージョンのゲームを作成したにもかかわらず、こうした展開が最終的にスタジオの破産につながりました。LinkedIn のページに示されているように、チームの規模は 51 人から 200 人の間で変動していました。
最近のゲームのリリースと業界のトレンド
Hothead Gamesは閉鎖前に、 Big Win Football 2024、Box Office Tycoon、Idle Property Manager Tycoonなど、モバイルプラットフォーム向けにいくつかの無料プレイタイトルをリリースしていました。ウィルキンソン氏が指摘したように、スタジオは運営を安定させるために、契約業務とゲーム移植への方向転換を試みていました。
Hothead Games の閉鎖は、高く評価されているMass Effectシリーズの共同制作者である Casey Hudson が設立した開発会社 Humanoid Origin の最近の閉鎖を彷彿とさせます。このスタジオも、将来有望な新しいキャラクター主導の AAA SF プロジェクトに取り組んでいたにもかかわらず、予期せぬ資金不足により閉鎖に直面しました。Hothead と同様に、Humanoid Origin の従業員数は 51 人から 200 人でした。
業界のレイオフの影響拡大
ゲーム業界は現在、大きな混乱に見舞われており、ジャーナリストのマイク・ストロー氏がまとめた包括的な集計によると、2024年には14,850人以上のレイオフが見込まれている。特に注目すべきは、フロストパンクシリーズで知られる11 Bit Studiosが、コンソールに重点を置いたプロジェクト「Project 8」の中止を受けてレイオフを発表したことだ。解雇されるスタッフの数は不明だが、同社は影響を受けるスタッフの半数以上には、新しいプロジェクトの開発に伴い、別のチーム内でのポジションが提供されると保証している。
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