Hulu の『茨と薔薇の宮廷』が『ゲーム・オブ・スローンズ』から学び、妖精の大きな課題を解決する方法

Hulu の『茨と薔薇の宮廷』が『ゲーム・オブ・スローンズ』から学び、妖精の大きな課題を解決する方法

ファンタジーの世界では、描かれる世界は私たちの現実とは根本的に異なることが理解されています。そのような現実逃避によって創造性と深みが生まれ、登場人物が物語の中で成長し進化する機会が与えられます。Hulu による「荊と薔薇の宮廷」のリメイクでは、登場人物のストーリー展開を修正するだけでなく、原作小説にある暗いテーマにも取り組む必要があります。これらの深刻な要素を避けるのではなく、取り組むことが重要です。そうすることで、番組は登場人物が直面する複雑な問題について意味のある解説を提供できるようになります。

リリース年

茨と薔薇の宮廷

2015

霧と怒りの宮廷

2016

翼と破滅の宮廷

2017

霜と星明かりの宮廷

2018

銀炎の宮廷

2021

Hulu の『荊と薔薇の宮廷』の重要な問題

妖精文化におけるジェンダーの力学

『荊と薔薇の宮廷』の本の表紙イメージ
Yailin Chacon によるカスタム画像

『茨と薔薇の宮廷』における妖精文化の描写における差し迫った懸念は、妖精とイリュリアの物語の両方に蔓延する有害な男らしさである。マースのロマンチックな文章は、交配の絆という概念にいくらかの魅力を吹き込んでいるが、同時に時代遅れの男女関係の観念も反映している。男性キャラクターが女性と「交配の絆」を確立すると、女性の主体性は大幅に低下する。そのような追求は最初は喜ばしいように思えるかもしれないが、それはすぐに危険へとエスカレートする激しさを伴う。これは現代のテレビ視聴者には不向きな力学である。

フェイリーと彼女の姉妹は、物語全体を通じて、周囲の男性からしばしば物のように扱われ、著しい差別に耐えている。一部の男性はこうした抑圧的な行為を免れているインナーサークルにおいてさえ、全体的な物語には、暴行や女性を単なる出産の器に貶めるといった恐ろしい話が含まれている。この翻案では、女性キャラクターに力を与え、彼女たちが自分の運命を決める発言権を与えるべきである。この翻案は、こうした有害な固定観念に異議を唱え、再定義する極めて重要な機会を提供している。

ゲーム・オブ・スローンズから学ぶ:ファンタジーにおける女性蔑視への対処

複雑な世界における効果的な表現

なし

多くのファンタジーの物語は、本質的に家父長制と女性蔑視に悩まされている封建社会を背景に展開されます。しかし、ゲーム オブ スローンズはこれらのテーマを巧みに描きながら、同時にその妥当性に疑問を投げかけています。主要な女性キャラクターは、最初は弱い立場にありました。しかし、積極的に抑圧に抵抗し、独立と野心を主張する道筋を見つけます。シリーズの結末までに、サンサ スタークのように社会規範を変え、大きな力を得た女性もいます。

Hulu の今後のリメイク版は、自覚と狡猾さで社会の制約を乗り越えた、強くて多面的な『ゲーム・オブ・スローンズ』の女性キャラクターからインスピレーションを得ている可能性がある。妖精文化の基本的な構造は物語に不可欠だが、自己認識を取り入れ、女性主人公が家父長的な扱いを批判できるようにすることで、魅力的なテレビ体験を生み出すことができるだろう。

妖精文化への取り組み:二重の機会

女性の代表性の幅を広げる

サラ・J・マースの「茨と薔薇の宮殿」シリーズ全5冊の表紙(青い背景)
Ana Nieves によるカスタム画像

女性の扱い方を取り上げることで、映画化作品はストーリーラインにおける脇役の女性キャラクターや敵役の展開も広げることができる。フェイリーとその姉妹たちは十分に注目されているが、アマランサなど他の魅力的な女性キャラクターも、その動機についてより深く掘り下げる価値がある。例えば、ネスタは『銀炎の宮殿』でのみ顕著な成長を遂げ、彼女の複雑さを明らかにしている

現在のテレビ業界では、不健全な関係を永続させたり、女性に対する暴力を批判的な検証なしに描写したりすることは避けなければなりません。『荊と薔薇の宮廷』は強烈な恋愛要素で知られていますが、原作を知らない視聴者の共感を得るためには、脚本では物語と登場人物の展開を強化する必要があります。フェイリーはシリーズを通して驚くべき強さを見せており、他の女性キャラクターの描写にも同様の回復力を反映させることが重要です。

出典と画像

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