2002 年にスパイダーマンがデビューして以来、ソニー ピクチャーズは 20 年にわたってこの愛すべきスーパーヒーローの伝説を探求し、拡大し続けてきました。スタジオは、ピーター パーカーのキャラクターのさまざまな解釈を披露し、このフランチャイズから大きな成果を得ました。批評家から絶賛されたものもあれば、賛否両論の評価を受けたものもあります。それでも、スパイダーマンはスーパーヒーロー ジャンルの不朽のシンボルであり、映画界における彼の重要性と人気を強調する素晴らしい興行成績を残しています。
スパイダーマンを本当に際立たせているのは、揺るぎない道徳観です。DC のバットマンと同様に、この個人的な倫理規定は両方のキャラクターに深みと複雑さを加えています。彼らが信念を貫こうと時折奮闘する様子は、彼らの人間性に対する深い洞察を提供し、道徳的ジレンマに直面する瞬間を際立たせます。実際、最初の実写スパイダーマン映画では、スパイダーマンが命を奪う状況に直面するという暗い側面をほのめかすという、注目すべきリスクを冒しました。これは、確立されたキャラクター アークからの大きな逸脱でした。
1999年、アヴィ・アラドはノーキル・マンデートを制定した。
マーベルが財政難に陥っていたときにソニーがスパイダーマンの映画化権を獲得したが、この決定はその後何年にもわたってスーパーヒーロー映画界に波及効果をもたらすことになる。制作の主要人物であるアヴィ・アラッドは、このキャラクターの指針となる原則の重要性を明言した。「スパイダーマンは誰も殺さない」。この原則は、思いやりと共感を特徴とするヒーローであるスパイダーマンの本質を要約しており、極めて重要である。この精神から逸脱すると、重大な結果を招く可能性があり、その瞬間はより印象的で記憶に残るものとなる。
初期の脚本では暗い展開が予想されていた
スパイダーマンの開発に関する話し合いの中で、アラッドは、当初の脚本にはスパイダーマンが悪者を殺すシーンが含まれていたと明かした。彼は「それは許さない」と断言した。この選択は、サム・ライミの映画三部作を通してピーター・パーカーのキャラクターアークの軌跡と合致しており、スパイダーマンの英雄的アイデンティティには命を助けることが不可欠であるという考えを補強していることを考えると、特に重要である。殺される予定の悪者が誰なのかは謎のままだが、推測によると、それはノーマン・オズボーンだったのではないかという。彼は最終的に、自分のグライダーでうっかり自分を突き刺すという間接的な方法で運命をたどることになる。
ノーキルルールの稀な違反
スパイダーマンは、殺傷行為を伴わない手法を厳格に守ってきたにもかかわらず、サム・ライミ監督のオリジナル三部作とその後の映画化作品を通じて、その弱点を見せてきた。特筆すべきは、『スパイダーマン3』で、スパイダーマンがヴェノムシンビオートから現れた存在を故意に殺害する点だ。このとき、ピーター・パーカーの行動は、再びシンビオートに加わろうとするエディ・ブロックが落下に巻き込まれるという予期せぬ結果を招く。さらに、サンドマンやハリー・オズボーンなどの悪者を排除しようとするパーカーの失敗した試みの感情的な重みは、彼の内面の葛藤と慈悲の重い代償を浮き彫りにしている。
これらのテーマの要素は、キャラクターを深く形作り、彼の複雑な人格に貢献しています。物語全体を通して、悲劇の瞬間、特に『アメイジング スパイダーマン 2』のグウェン ステイシーの死に代表される瞬間は、彼の力に伴う責任の重さを強調する役割を果たしています。「大いなる力には、大いなる責任が伴う」という不朽の格言は、スパイダーマンの旅の本質を要約し、彼の選択が彼自身を超えて響き渡り、彼が大切に思う人々や周囲の世界に影響を与えることを思い出させます。
出典:バラエティ
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