ビデオゲームの黎明期から、動物はゲームプレイを強化するさまざまな機能を果たし、重要な役割を果たしてきました。広大なオープンワールドでプレイヤーを助ける忠実な乗り物から、ファンタジー RPG に登場する魅力的な仲間まで、野生動物はゲーム体験に欠かせない存在です。インディ・ジョーンズ シリーズの最新作である「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」では、この伝統を引き継ぎ、さまざまな動物を登場させています。
インディ・ジョーンズ シリーズでは、その長い歴史を通じて、主に登場人物の移動手段として、または物語にユーモアの瞬間を吹き込むために、いくつかの動物が登場してきました。インディ・ジョーンズ/グレート・サークルでは、動物、特に犬の存在が、ゲームの最も重要かつ魅力的なゲームプレイ メカニクスの一部を支えており、ステルス ジャンルに新たな基準を設定する可能性があります。
動物愛好家のための新鮮な空気
ステルスゲームにおける犬のジレンマ
犬は、何十年もの間、ビデオゲーム、特にステルスゲームで敵役として登場することがよくあります。犬の発達した感覚は、プレイヤーをうまく検出し、ステルス戦術に挑戦することで、さまざまなゲームプレイの課題に貢献します。これにより、プレイヤーは AI の監視の目を慎重に通り抜けなければならないため、緊張感が生まれます。
ステルス ゲームでは、犬の脅威に対処するために、プレイヤーは通常 2 つの主な戦略に直面します。1 つ目は、検出を巧みに回避することですが、これは特に難易度が高い場合は困難です。2 つ目のオプションでは、脅威を排除するという気のめいる選択をプレイヤーに迫りますが、これは動物愛好家にとってはつらいことです。ゲームがリアルなサウンド デザインを採用し、敗北した犬の悲しげな鳴き声を反響させると、このような瞬間は特に心を打つものになります。これは、最近のリリースである STALKER 2 で実証されています。
インディ・ジョーンズ・アンド・グレート・サークルのユニークなアプローチ
しかし、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』では、この傾向に新鮮な変化が見られます。ゲームの序盤で、プレイヤーは番犬に遭遇します。番犬は鋭い感覚によって、特定のステルス シーケンスの難易度を高めます。
プレイヤーは犬の敵を予測して回避するという課題に引き続き直面しますが、このゲームにはユニークな工夫が取り入れられています。プレイヤーが発見されたとき、犬を傷つけるのではなく、追い払うという選択肢があります。インディアナの象徴的な鞭を使うか、空に向かって銃弾を発射すると、犬は退却し、挑戦的でありながらも思いやりのあるゲーム体験ができます。この思慮深い仕組みは、動物愛護家の心配を和らげるだけでなく、ゲームの冒険心とシームレスに一致しています。
さらに、このデザインの選択は、インディ・ジョーンズ シリーズの全体的な伝説に結びついています。ファンは、インディ・ジョーンズが犬好きで、幼少期のペットにちなんで自分自身に名前を付けたことを覚えているでしょう。これにより、物語とのより深いつながりが確立されます。
猫も祝う
さらに、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は猫にも愛情を注ぎ、ゲーム全体を通して猫を楽しい場面で何度も登場させます。プレイヤーは、遠くの建物の頂上や足場の上に不安定にとまっているなど、珍しい姿勢でくつろいでいる猫を見つけるかもしれません。このゲームでは、プレイヤーがこれらの魅力的な猫を写真に撮ることもでき、魅力的なポーズをとっている猫を撮影できることがよくあります。
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