ファイナルのプレイヤーたちは、ウォールハック能力が一見圧倒されているように見えるため、Recon Sensesの弱体化を求めていますが、それに対抗する方法はあります。
ファイナルは、今のところ、2 つのミディアム クラス ビルドを実行するチームで構成されている新しいメタに落ち着いた混沌としたゲームです。中級クラスは、味方を迅速かつ簡単に蘇生させる除細動器と、偵察感覚能力を使用します。
プレイヤーは、Recon Sensesの弱体化を求めています。ウォールハック能力により、プレイヤーはチームとチームに大量の情報を得ることができるからです。ユーザー
その能力は圧倒的に見えるかもしれませんが、ほとんどのビルドが機器ロッカーに持つ欠点と直接的なカウンターがあります。マップ上にはプレイヤーが偵察感覚を使用して敵から隠れるために使用できるアイテムも点在しています。
決勝戦でRecon Sensesに対抗する
まず、Recon Senses は壁越しに敵のみを表示します。つまり、プレイヤーが屋外にいる場合、敵の兆候は得られません。これは非常に明白ですが、一部のプレイヤーは偵察感覚が永続的な追跡能力であると信じています。また、プレイヤーがターゲットから遠ざかるほど弱くなり、ping はユーザーだけが見ることができます。
敵が偵察を実行していて、ライトクラスのプレイヤーがクローキングデバイスを使用していて同じ部屋にいる場合、ライトクラスのプレイヤーは(理論上は)簡単にキルできるはずです。
第二に、偵察感覚は煙の中では機能しません。 The Finals のページで Reddit ユーザー u/Gellix が実証したように、発煙手榴弾と発煙弾が能力をブロックします。
Recon Senses を実行しているプレイヤーは、離れた場所からチームの時刻を計測し、敵がどこから来るかを中継することができます。ただし、プレイヤーが発煙手榴弾を投げたり、ガス缶を掴んで投げたりすると、近距離で戦闘が始まったら偵察感覚は役に立たないはずです。
パッチ1.5ではRecon Sensesが蔓延しているようで、プレイヤーは現在のメタに対抗するために装備にスモークグレネードを追加する必要があります。
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