インディ・ジョーンズ&​​amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;; The Great Circleのファンは一人称視点で意見が分かれる

インディ・ジョーンズ&​​amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;; The Great Circleのファンは一人称視点で意見が分かれる

インディ・ジョーンズ&​​amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;; The Great Circle の公開により、Xbox コミュニティは二分され、一人称視点が正しい方向かどうかについてファンの意見が分かれています。

Xbox のデベロッパー ダイレクト中に、この巨大企業は、Senua’s Saga: Hellblade II承認。ショーを締めくくるために、MachineGames は今後のインディ ジョーンズ & ジョーンズの映像を初公開しました。長年の沈黙を経て大圏。

このデビュー作は、インディの特徴的な鞭の動作、パズルの解決、悪役エメリッヒ ヴォスの登場など、この並外れた探検家のファンが期待していたほぼすべてのものでした。

しかし、ある重要な決定により批判の水門が開かれました。それは、歴史上最も偉大な探検家の一人と直接会うという決定です。

インディ・ジョーンズ&​​amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;;グレートサークルの暴露でファンは二分

MachineGames は The Great Circle の先頭に立っており、開発者のこれまでの作品ではこれまでで最も記憶に残る一人称体験をいくつか提供しています。注目すべきことに、このスタジオは『Wolfenstein』ゲームに取り組んでおり、開発者の中には 2007 年の The Darkness にも取り組んでいる人もいます。

『The Great Circle』では、スタジオは彼らの知識を活用して、緊密に連携した一人称視点のタイトルを作成しています。このアプローチを称賛する人もいる一方で、スタジオは三人称視点のアプローチを採用すべきだったとして、より批判的な人もいます。

もちろん、IGN の Ryan McCaffrey のツイートで完全に表現されているように、この言説には諸刃の剣が存在します。

多くのスレッドとファンは、MachineGames が取るべき方向性について議論することに時間を費やしており、苦情の多くは Indy の生の姿を見たいというものでした。

他の人は、スタジオはアンチャーテッドやトゥーム レイダーという 2 つのタイトルとは区別する必要があるので、これが正しい道だと述べています。インディ・ジョーンズのゲーム休止期間中に自分自身の名前を付けました。前述したように、MachineGames は明らかに、この製品に関して自社の知識に基づいています。

インディ・ジョーンズ&​​amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;; The Great Circle は今年後半に Xbox Series X|S および PC で発売されます。

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