ガチャゲームは、無料プレイのユーザーを満足させることと収益を生み出すことのバランスを取るという課題に直面することが多い。Infold Gamesのチームは、12 月 4 日に発売されたゲームInfinity Nikkiのリリース後 1 週間で大きな進歩を遂げたようだ。特に X (旧 Twitter) などのソーシャル プラットフォームやゲーム内メッセージを通じて、ゲーム コミュニティと積極的にコミュニケーションを図り、コミュニティの関与意識を育んできた。この取り組みは、多数の引き換えコードやゲーム内報酬を配布する寛大さによって強調され、プレイヤー体験をさらに向上させている。
引き換えコードはガチャ ジャンルの特徴となり、開発者がプレイヤー ベースに感謝の意を表すと同時に、新しいゲーマーを引き付けるツールとして機能しています。Infold はリリース後 1 週間だけで、リリースとダウンロード数の増加を祝って 10 を超えるユニークな引き換えコードをプレイヤーに提供しました。この措置と、リリース時の小さな問題に対するコミュニティの忍耐に対する感謝の気持ちが相まって、Infold は寛大さの点で傑出した開発者として位置付けられています。
インフィニティ・ニッキの寛大さへのユニークなアプローチ
明確な焦点:キャラクターよりも衣装
Infinity Nikki は、キャラクターの獲得から衣装の要素に重点を移すことで、ガチャというジャンルの中で際立っています。プレイヤーはさまざまな衣装を集めて Nikki をカスタマイズし、ミラランド全体でユニークなスタイリング チャレンジで競います。カスタマイズに重点を置くことで、開発者はゲーム内通貨やプレミアム報酬をより寛大に提供できます。キャラクターの数が限られているため獲得が制限されるGenshin Impactなどの従来のガチャ ゲームとは異なり、Infinity Nikki は幅広い衣装オプションを提供します。
原神とインフィニティ・ニッキはどちらも、アップグレードシステムを通じて重複アイテムに対処しています。しかし、インフィニティ・ニッキにはキャラクターがないため、プレイヤーが5つ星の衣装を強化できる原神の星座に似たメカニズムがあります。インフィニティ・ニッキの5つ星アイテムの数は原神のそれを上回っており、開発者がゲームプレイと寛大な贈り物の両方を通じてプレイヤーがダイヤモンドを獲得する機会を増やす理由は明らかです。
衣装を引き当てる能力はガチャゲームの中心的なスリルを構成しており、ゲームプレイの初期段階でプレイヤーに頻繁に報酬を与えることで、長期的なエンゲージメントを育むことができます。この戦略的なアプローチは、プレイヤーの体験に利益をもたらすだけでなく、プレイヤーの忠誠心を高める可能性のあるスマートなビジネスモデルとしても機能します。最終的には、引き換えコードを継続的に配布することで、最初のローンチ期間後に参加する可能性のある新しいプレイヤーを歓迎する環境も作り出します。
プレイヤーの継続的な維持への道
新規プレイヤーの体験の向上
無料でプレイできるガチャゲームという競争の激しい世界では、新規プレイヤーに素晴らしい体験を提供することが最も重要です。前払いの金銭的負担がないため、プレイヤーは時間の投資に見合う価値がないと感じた場合、ゲームを放棄する可能性が高くなります。したがって、開発者はプレイヤーを引き留めるための複数の戦略を見つける必要があり、ゲームプレイは方程式の一部にすぎません。
結局のところ、ライブ サービス ゲームには運用コストがかかり、最も熱心な開発者であっても、タイトルを維持するために持続可能な収益モデルが必要になります。
プレイヤーは通常、このダイナミクスに対して主に次の 3 つの方法で反応します。
- グラインドが嫌いなプレイヤーは完全にやめてしまうかもしれません。
- 苦労に耐える人は、引き換えコードや開発者ギフトなどの機会をつかみ、無料で継続します。
- 課金プレイヤーはお金を使う傾向があり、時間の経過とともに支出が増える可能性があります。
これらのタイプのうち、開発者は収益を最後のカテゴリに大きく依存しています。そのため、無料プレイのプレイヤーの関心を維持するのに十分な無料コンテンツを提供しながら、ゲームへの金銭的投資を検討するよう動機付けるという慎重なバランスを取る必要があります。
ガチャゲームにおける収益戦略
マイクロトランザクションの役割
ガチャゲームのプル メカニズムは、限定キャラクター、武器、衣装を逃すのではないかというプレイヤーの不安を効果的に利用します。開発者は、期間限定イベントを通じて緊迫感を生み出し、プレイヤーに重要なプルのためにお金を使うよう促します。プレイヤーが最初の購入を行うと、将来の取引を簡単に正当化できるようになります。
近年、ゲームにおける収益化戦略に対する監視が厳しくなってきており、開発者はますます略奪的な行為を行っていると非難されることが多い。しかし、デビュー週に、Infinity Nikki はおそらく異なるアプローチを披露している。開発者は、新規プレイヤーに十分なダイヤモンドをプレゼントし、お金を使わずにダイヤモンドを獲得できるさまざまな方法を提供しており、この寛大な傾向は今後も続く可能性が高いことを示している。
原石、オリジナルレジン、さまざまな運命など、複雑な通貨のネットワークを採用しているGenshin Impactなどのタイトルと比較すると、Infinity Nikki のマイクロトランザクション モデルは驚くほどシンプルに見えます。プレイヤーは、標準および期間限定のプルの両方で 2 種類のクリスタルを使用できるほか、ゲームプレイでは獲得できない通貨としてステラライトを使用できます。このシンプルさが、ユーザーフレンドリーな雰囲気を醸成しています。定期的なコード リリースやゲーム内報酬などの効果的なプレイヤー維持戦略により、Infinity Nikki はガチャ ジャンルの業界標準を再定義する可能性を示しています。
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