『インターギャラクティック:異端の預言者』はプレイステーションの新時代の幕開けを告げる

『インターギャラクティック:異端の預言者』はプレイステーションの新時代の幕開けを告げる

数十年にわたり、ファーストパーティの知的財産 (IP) はPlayStationのビジネスモデルの基盤となってきました。このブランドはいくつかの注目すべきコンソール専用タイトルでスタートしましたが、PlayStation がファーストパーティ スタジオへの投資を大幅に増やしたのは、ゲームの第 6 世代と第 7 世代になってからでした。God of WarUnchartedGran Turismoなどの象徴的なフランチャイズは、コンソールの売上に大きく貢献する重要なタイトルとして登場しました。

過去10年間、PlayStationは強力なファーストパーティタイトルの開発に注力しており、The Last of UsSpider-ManGod of WarGhost of TsushimaHorizo​​n、そして最近ではAstro Botなどのゲームを披露してきました。これらのフランチャイズは、PlayStationハードウェアの機能を際立たせただけでなく、システムの売上も牽引してきました。Naughty Dogが最近新しいIPを発表したことで、PlayStationのファーストパーティ戦略は進化し続け、スタジオにとって変革の時代の始まりとなる可能性があるようです。

『インターギャラクティック:異端の預言者』がPlayStation Studiosに与えた影響

インターギャラクティック:異端の預言者のイメージ

『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフェット』がノーティードッグの多才さを披露する可能性

ノーティードッグは、その歴史を通じて多様なゲームポートフォリオを誇っています。スタジオは、いくつかの教育およびスポーツタイトルから始まり、1990年代初頭にリングス オブ パワーウェイ オブ ザ ウォリアーで商業的成功を収めました。1996年にリリースされたプレイステーション専用の人気プラットフォームゲーム、クラッシュ バンディクーは、スタジオにとって大きな転機となりました。

1996年から1999年にかけて、ノーティードッグはクラッシュ・バンディクーシリーズの主要な3作とレーススピンオフをリリースしました。しかし、スタジオはすぐに方向転換し、新しいフランチャイズであるジャックとダクスターに完全に注力し、 2007年から2011年にかけてアンチャーテッドシリーズをリリースし、2013年にラスト・オブ・アスを発表しました。

過去 30 年間、ノーティードッグは気まぐれなマスコット プラットフォーム ゲームから大規模なアクション アドベンチャー、本格的なアクション ステルス ストーリーへと移行し、その適応力を繰り返し実証してきました。近日リリース予定のIntergalactic: The Heretic Prophetで、同スタジオはレトロフューチャリスティック SF の分野に進出します。この動きは、他の PlayStation スタジオが新しいクリエイティブな方向性を採用するきっかけとなるかもしれません。

Intergalactic: PlayStation の新 IP のきっかけとなるか?

ソニーは2023年5月、PlayStation Studiosの予算の50%を新規IPに割り当て、残りの半分を確立されたフランチャイズに充てるという野望を明らかにした。『Intergalactic: The Heretic Prophet』は、刺激的な新コンテンツの波の始まりに過ぎないかもしれない。

さらに、HavenなどのスタジオはFairgamesに取り組んでおり、Media Moleculeの共同設立者であるMark Healeyは、Minnmaxのインタビューで新しいIPに取り組んでいることを明らかにしました。Bend Studioは新しいプロジェクトを示唆しており、Housemarqueも2022年3月にも新しいタイトルを制作していることを確認しました。

噂によると、サンタモニカ スタジオは、ゴッド オブ ウォーの制作から多角化して、コーリー バルログの指導の下で新しい IP を開発するかもしれないとのことです。ノーティー ドッグのインターギャラクティックの期待される成功は、まさにプレイステーションの IP 界に新しい時代の到来を告げるものとなるかもしれません。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です