インターギャラクティック:異端の預言者が重要性に関する重要な疑問を喚起

インターギャラクティック:異端の預言者が重要性に関する重要な疑問を喚起

長い休止期間を経て、ノーティードッグはThe Game Awards 2024で最新プロジェクト『Intergalactic: The Heretic Prophet』を正式に発表しました。この新しいタイトルは、『Uncharted』や『The Last of Us』などの象徴的なPlayStationシリーズを世に送り出した才能あふれる開発者によるものです。1980年代に銀河間旅行が始まった未来の代替宇宙を舞台にしたこのSFアクションアドベンチャーゲームは、『Far Cry 3: Blood Dragon』や『Cyber​​punk 2077』などのタイトルを彷彿とさせる、独特のレトロフューチャーな美学を約束します。

ノーティードッグにとって10年以上ぶりの新作IPである『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフェット』は、2020年に開発が始まりました。詳細はまだほとんど明らかにされておらず、発売日もまだ発表されていませんが、物語の枠組みは期待できそうです。このゲームは、ジョーダン・A・マンという名のベテラン賞金稼ぎを中心に展開します。ファイブ・エースとして知られる犯罪シンジケートを追う中で、彼はロボットが住む荒涼とした惑星センピリアに取り残され、そこで生き残ることが極めて重要な課題となります。しかし、ゲームプレイの仕組みについての詳細は現在のところ不明です。

公開トレーラーでの限定ゲームプレイ

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Intergalactic: The Heretic Prophet の公開トレーラーは視覚的に印象的でしたが、ゲームプレイについてはほとんど何も明らかにされていませんでした。4 分間のティーザーでは、主に主人公の Jordan が紹介され、実際のゲームプレイはほんの一瞬しか映っていませんでした。最も注目すべきは、Jordan が巨大な敵対ロボットと遭遇するシーンがトレーラーのハイライトでしたが、実質的なアクションが披露される前に映像は突然終了しました。

ゲームプレイのダイナミクスの変化

限られたゲームプレイ映像からは、ノーティードッグの伝統的な三人称視点のシューティングメカニクスからの大きな逸脱がうかがえる。アンチャーテッドやラスト オブ アスなどのタイトルは遠距離戦闘を重視し、ダイナミックなカバーシステムを採用してプレイヤーを引き付けた。対照的に、インターギャラクティックは近接戦闘を優先しているようで、プロモーションアートとマッチした映像の両方でジョーダンが印象的な赤いエネルギーソードを振り回していることからもそれがわかる。ゲームには銃器やその他の遠距離武器が引き続き組み込まれる可能性が高いが、以前のリリースと比較するとその重要性は低くなるかもしれない。

最近の噂によると、Intergalactic: The Heretic Prophet はプレイヤーにさらなる自由を与える高度なゲームプレイ システムを搭載するようです。Minmaxx Show の司会者は、プレイヤーの自主性がゲームの重要な側面となることを示唆する内部情報を持っていると主張しました。この考えは、ゲーム ディレクターの Neil Druckmann によってさらに裏付けられ、PlayStation Blog の発表で、このタイトルは Naughty Dog がこれまでに制作した中で最も複雑なゲームプレイ体験を提供するだろうと述べました。

卓越性の可能性

ノーティードッグは、その優れた三人称戦闘メカニクスで長年称賛されてきました。もし『インターギャラクティック: ザ・ヘレティック・プロフェット』が、このスタジオの確立されたゲームプレイ方式を革新することに成功すれば、アクションアドベンチャーのジャンルにおける決定的なベンチマークとなるかもしれません。ファンはこの新しい方向性がどのように展開するかを待ち望んでおり、その背後にある開発者の経歴を考えると、当然ながら期待は高まっています。

出典と画像

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