インヴィンシブル: ダイナミックなアートで変身した驚異の CGI シリーズ

インヴィンシブル: ダイナミックなアートで変身した驚異の CGI シリーズ

ロバート・カークマンの高く評価されているコミックシリーズを原作とする『インヴィンシブル』は、2021年のデビュー以来、プライム・ビデオで魅力的なアニメシリーズとして名を馳せています。物語は、地球上で最強のスーパーヒーローであるオムニマンと彼の息子マーク・グレイソンが、複雑な家族的、道徳的な課題を乗り越えていく様子を中心に展開します。このダイナミックなストーリーは、スティーヴン・ユァン、J・K・シモンズ、マーク・ハミル、サンドラ・オー、ジリアン・ジェイコブス、アンドリュー・ランネルズ、ザジー・ビーツ、ウォルトン・ゴギンズなど、素晴らしい声優陣によって生き生きと描かれています。ファンは、2025年2月6日に『インヴィンシブル』シーズン3の登場を心待ちにすることができます。

最近、アーティストの @ Matsky1 がAI ツール Midjourney を利用して、シリーズを CGI アート形式で再現しました。この革新的なアプローチでは、オムニマン、マーク、デビー、セシル、ウィリアム、アレン・ザ・エイリアン、アンバー、イブなど、番組の主要キャラクターを非常に詳細に再現しています。CGI の表現は驚くほど詳細なレベルで表現され、しわ、そばかす、髪の質感など、従来のアニメーションでは実現できない複雑な特徴が明らかになっています。

旅の途中でu/Matsky1によって無敵の再テクスチャ化されました

この芸術的変容がインヴィンシブルに及ぼす影響

アートを通してキャラクターの感情を高める

無敵のCGIのオムニマンインヴィンシブル シーズン 2 のシーン無敵キャラクタータイトルインヴィンシブル シーズン 2 キャラクター無敵のCGIアートスタイル

インヴィンシブルのキャラクターの CGI による再解釈は完璧ではないかもしれませんが、デザインに新しい次元をもたらします。たとえば、セシルのオリジナルの 2D 表現では、唇の上に傷跡を表すはっきりとした線が含まれていますが、CGI バージョンではこのディテールが明らかに欠けています。代わりに、キャラクターの顔には追加のしわが刻まれ、意図された描写がわずかに変更されています。インヴィンシブルが完全に CGI に移行する場合、クリエイターが元のデザインを尊重するために主要な特徴を保持すると想定するのは妥当です。

逆に、一部のキャラクターは CGI 表現で感情の激しさが強調されています。特に、ノーラン/オムニマンは、2D の彼よりも眉間にしわを寄せて動揺を表現し、より表情豊かに見えます。同様に、デビーは CGI で明らかに幸せを放ち、アニメ版とはまったく対照的です。疑問は残ります。これらの変更はキャラクターの魅力を高めるのでしょうか、それとも単に異なる体験をもたらすだけなのでしょうか。いずれにせよ、CGI の芸術的選択は確かに視聴者に明確なインパクトを与えます。

Invincible のビジュアルアプローチに関する私たちの見解

インヴィンシブルで2Dアニメーションが採用された理由

インヴィンシブルのマーク・グレイソン

『インヴィンシブル』が 3D グラフィックスで再創造されるのを想像するのは興味深いですが、既存の 2D アニメーションは、なぜこの翻案がこれほど効果的に反響を呼ぶのかを例証しています。ピクサー、ドリームワークスなどの作品では CGI が普及していることを考えると、『インヴィンシブル』の 2D の芸術スタイルは、新鮮で独特の物語体験を提供します。力強い声の演技は感情の深みを高め、アニメーション スタイル自体は、暗いテーマや暴力的な物語の中でも、シリーズの本来の魅力を増幅します。

出典: @ Matsky1 /Reddit

出典と画像

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