Valve の待望のゲーム Deadlock は、MOBA とヒーロー シューティング ジャンルの要素を融合して革新的なゲーム体験を提供することで、オンライン マルチプレイヤーの世界を再定義することを目指しています。現在ベータ フェーズにある Deadlock は、限られた数のプレイヤーのみがアクセス可能であり、この段階ではすべての機能が完全に開発されているわけではありません。
コントローラーの互換性に関心のある PC ゲーマーのために、Valve の最新タイトルではコントローラーのサポートが提供されていますが、一定の制限があります。この記事では、Deadlock のコントローラー機能に関する重要な洞察を提供します。
デッドロックのコントローラーサポート
Deadlock はコントローラーをサポートしていますが、いくつかの課題があります。ゲームはまだ初期のベータ段階であるため、開発者はマウスとキーボードのユーザーからのフィードバックに基づいて改善を優先しています。プレイヤーはコントローラーを使用できますが、現在の構成ではゲーム内で必要なすべてのアクションに対応できる十分なボタンがありません。
標準コントローラーの制限は、特に MOBA とヒーロー シューティングのメカニクスを融合したゲームでは、ゲームプレイを妨げます。その結果、コントローラー プレイヤーは、試合中にインパクトを与えることや、キャラクターのレベルアップなどの基本的なタスクを実行することさえ困難になる可能性があります。これは、Steam Deck のコントロールに関するゲームの設計上の考慮事項によるものと考えられます。
さらに、Deadlock にはコントローラー用のエイム アシストがないため、マウスとキーボードを使用するプレイヤーにとって大きな利点となります。ジャイロ コントロールを有効にするなど、ゲーム内でコントローラーの使用を最適化する方法はいくつかありますが、モーション センサーに依存すると、プレイヤーが方向感覚を失う可能性があります。
このベータ版ではコントローラー ユーザーに対する現在の制限があるにもかかわらず、プレイヤーは、2025 年後半に予定されているゲームの発売前に開発者がこれらの問題に対処することを期待できます。このような独特なゲームで、マウスとキーボードを使用するプレイヤーとコントローラーを使用するユーザーとの関係がどのように進化していくのかを見るのは興味深いでしょう。
Deadlock についてさらに詳しく:
コメントを残す