
携帯機器でのゲームがますます人気を集める中、多くのプレイヤーが、 Steam Deck と Asus ROG Ally という 2 つの人気プラットフォームでのRise of the Roninのパフォーマンスに興味を持っています。このタイトルは、テンポの速い戦闘と複雑な RPG メカニクスで知られ、今年最も重要なリリースの 1 つと見なされています。しかし、重要な疑問が残ります。これらのデバイスは本当に満足のいくゲーム体験を提供できるのでしょうか?
残念ながら、Steam Deck でRise of the Roninをプレイするのは面倒な作業です。ユーザーは、イライラするほど低いフレーム レートと標準以下の最適化に遭遇することがよくあります。Asus ROG Ally はいくらか優れたエクスペリエンスを提供しますが、パフォーマンスの問題は依然として多くあります。プレイヤーはプレイアビリティを向上させるために何ができるでしょうか。詳しく見ていきましょう。
パフォーマンス分析: Steam Deck の Rise of the Ronin

Steam Deck の熱心なユーザーにとって、Rise of the Ronin は現実的な選択肢ではありません。ゲームのデザインは Steam Deck のハードウェア機能とうまく一致しておらず、大きな制限があります。孤立した遭遇の間は、プレイヤーは 30 FPS 程度を維持できるかもしれませんが、オープン ワールドに移行するとすぐにパフォーマンスが大幅に低下し、14~22 FPS という苛立たしいレベルに落ち込みます。これはゲーム体験に深刻な影響を及ぼし、プレイ不可能に近いほどの遅いメカニズムにつながります。
設定を調整したり、フレーム生成を有効にしたりしても、改善は最小限にとどまります。Steam Deck の CPU と GPU の制約により、デバイスにはシームレスなオープン ワールド レンダリングに必要なパワーが不足しています。このタイトルをハンドヘルドでプレイすることにこだわる場合は、ネイティブで実行するのではなく、ストリーミングすることを検討してください。これは、はるかにストレスの少ない代替手段です。
興味深いことに、コーエーテクモのDynasty Warriors Origins はSteam Deck で適切に動作し、Rise of the Roninには必要な最適化が欠けていることが強調されています。Valve またはコーエーテクモのいずれかによって大幅なパフォーマンス強化がリリースされない限り、このゲームを Steam Deck でプレイするのは避けた方がよいでしょう。
Asus ROG AllyでRise of the Roninを探索

対照的に、Asus ROG Ally (Z1 Extreme) は優れた体験を提供しますが、欠点がないわけではありません。箱から出してすぐに、TDP 15~30W のデフォルト設定で、プレイヤーは安定した 30 FPS を期待できます。ただし、オープンワールド環境をナビゲートするときにはパフォーマンスが低下します。
グラフィック設定の調整による影響は限られています。設定を下げると、通常、画質は低下しますが、FPS は大幅に向上しません。最適な方法は、デフォルト設定を維持しながら、必要に応じて Asus ROG Ally の TDP を手動で調整することです。15W で動作する場合、限られたエリアではゲームプレイがスムーズですが、オープン ワールドでは、より楽しい体験のために、Turbo モードで TDP を 25~30W に上げることが不可欠です。
特に問題となるのは、フレーム ペースの不一致に関連するスローモーション バグです。RTSS を使用して FPS を 30 に固定すると、パフォーマンスを安定させることができます。VRAM を 8 GB に拡張すると、さまざまな状況で改善が見られる可能性があります。
フレーム生成に関しては、Asus ROG Ally のユーザーは注意が必要です。フレーム生成により、ゴーストが過剰に発生し、ほとんど効果がなくなることがよくあります。より良い体験を求める場合は、解像度を 1080p 以下に下げ、FSR 3 アップスケーリングを有効にすることを検討してください。これにより、視覚的な忠実度は低下しますが、より一貫した 30 FPS を維持するのに役立つ場合があります。
結論: これらのハンドヘルドでプレイする価値はあるか?
Steam Deck に関して言えば、答えは断固としてノーです。このゲームは単純にこのプラットフォームに最適化されておらず、特にオープンエリアでは許容できる FPS レベルを下回ることが多く、大幅な調整を行った後でもプレイアビリティが悪夢になります。
Asus ROG Ally では状況は改善されていますが、妥協が必要です。ゲームは低設定で 30 FPS で実行できますが、フレーム ペースの問題と散発的な速度低下により、楽しさが損なわれます。TDP を調整し、解像度を下げ、視覚的な犠牲をある程度受け入れることができれば、最適とは言えないが、まずまずのゲーム体験を実現できるかもしれません。
コーエーテクモは、最適化に関する問題が存在することを認めており、将来的にパフォーマンスを向上させるパッチをリリースする可能性を示唆している。しかし、現時点では、ハンドヘルド デバイスでのRise of the Roninの体験は、特にその粗い部分を乗り越えようとしない人にとっては、依然として難しい。
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