WoWホットフィックスの最新ラウンドが到着しました。これには、Mythic Fyrakk に対するいくつかの重要な変更と、特に高価な実績に対する要望の多かった変更が含まれています。
Blizzard は、数日のうちに 2 セットのホットフィックスを公開し、Amirdrassil のミシック バージョンは開発者から多くのバランス調整を受けました。当初、この難易度でのレイドのクリアはほとんどなく、開発者は、ゲームがこの層の競争力の端から遠ざかるにつれて、これらの弱体化が論理的な次のステップとみなしている可能性があります。
さらに、「地元の職人をサポートする」実績が、裕福でないWoW プレイヤーにとってよりフレンドリーになるように変更されました。当初、どのキャラクターも、Gala of Gifts の一環として、Artisan のコンソーシアムに合計 70,000 ゴールドを寄付する必要がありました。これは現在 50,000 ゴールドに変更されました。
2 月初旬のホットフィックスの完全なリストは次のとおりです。
2 月 6 日と 8 日の WOW ホットフィックスを完了する
2024 年 2 月 8 日
業績
- Support Your Local Artisans には、Artisan’s Consortium への合計 50,000 ゴールド (以前は 70,000 ゴールド) の寄付が必要になりました。
クラス
- シャーマン
- 別のシャーマンからのアース シールドのキャストが時々アース シールドをオーバーライドする問題を解決しました。
ダンジョンとレイド
- ダークハートの茂み
- Archdruid Glaidalis が近くのオブジェクトの上に立っているプレイヤーに対して Grievous Leap を使用できない場合がある問題に対処しました。
- 高い表面の上に出現したときにナイトメア・アボミネーションが回避状態で立ち往生する可能性があるアークドルイド・グライダリスとの遭遇の問題に対処しました。
- 無限の夜明け: ガラクロンドの堕落
- Dazhakの突撃中に対象のプレイヤーが死亡した場合、DazhakのIncineration Blightbreathが消える可能性がある問題に対処しました。
- ChronofadeがAoE効果とみなされない問題に対処しました。
- エバーブルーム
- キャスト中にドゥルフが死亡した場合でも、エンシェント・プロテクターの遭遇で有害なチャージが発生する可能性がある問題に対処しました。
プレイヤー対プレイヤー
- 祭司
- 影
- 一部のペットやトーテムに必殺の一撃を与えたときにShadow Amirdrassil 4セットボーナスが消費されない問題を解決しました。
- 影
- シャーマン
- 一部の呪文がトーテムを直接ターゲットにせずにグラウンディング トーテムを破壊する問題を解決しました。
- 時間の経過とともにリダイレクトされたダメージ効果がグラウンディング トーテムに適用される問題を解決しました。グラウンディング トーテムは再びデバフ効果の影響を受けません。
2024 年 2 月 6 日
クラス
- シャーマン
- Primordial Wave がより速くターゲットに到達するようになりました。
すごいダンジョンとレイド
- 夢の希望、アミドラシル
- 殿堂は満員となり、クロスレルムレイドグループがミシック難易度を利用できるようになりました。
- ファイラック・ザ・ブレイジング
- 難易度ミシックでのAflameターゲットの数を4から3に減らしました。
- 難易度ミシックではファイラックの体力が 10% 減少します。
- 難易度ミシックではバーニング巨像とダーク巨像の体力が 10% 増加します。
- カルドレイのスピリットの難易度がミシックの場合、体力が 20% 減少します。
- 難易度ミシックでは、ダルナシアン エンシェントの体力が 20% 減少します。
- アミドラシルの心臓は、体力が 60% 残っている状態でステージ 2 を開始します。
- 作成されるCorrupted Seedsの数が2から1に減少しました。
- アンキラージ寺院
- 預言者スケラムは、遭遇がリセットされたときに適切にリスポーンするようになりました。
- 化身の保管庫
- Primal Council が呪文を唱えられなくなる可能性がある問題を解決しました。
- 無限の夜明け: ガラクロンドの堕落
- DazhakがIncinerate Blightbreathをチャネリングしているときに死亡時にターゲットプレイヤーにスナップすることがある問題に対処しました。
アイテム
- マトリックス・リスタビライザーのすべての効果が 20% 減少します。
次のレイド層と謎のパッチ 10.2.6 のリリース前にさらに多くの修正が実装される可能性が高いため、WoW の最も困難なアクティビティは今後もさらに親しみやすくなる可能性があります。
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