クリストファー・バレットによるソニーとバンジーに対する訴訟の概要
- 『Destiny 2』の元開発者クリストファー・バレット氏は、ソニーとバンジーが彼の評判を悪意を持って傷つけたとして、両社に対して訴訟を起こした。
- 訴訟では、2024年3月のバレット氏の解雇は、契約書に定められた4500万ドルの支払いを回避するための両社の戦略的な動きだったと主張している。
- さらに、バレット氏は、ソニーとバンジーがマラソンが直面した開発上の課題の責任を彼に転嫁したと主張している。
重大な法的展開として、Destiny 2の開発者やゲームMarathonのディレクターとして知られるクリストファー・バレット氏が、ソニーとバンジーの両社を相手取って訴訟を起こした。訴訟では、両社が雇用契約に結びついた多額の金銭的義務を回避するために故意にバレット氏の評判を毀損したとされている。この訴訟は、2024年3月にバレット氏がバンジーから解雇されたことを受けて起こされたもので、その解雇は不正行為の疑いに関する内部調査の後に行われた。
2024年8月のブルームバーグの報道では、バレット氏の解雇の詳細が報じられ、少なくとも8人の女性従業員が彼の行動について苦情を申し立てていたことが明らかになった。告発内容には、執拗なテキストメッセージ、挑発的な発言、真実か挑戦かゲームをするなどの不適切なアプローチが含まれていた。また、一部の報道では、バレット氏がバンジー内での自身の富と影響力を不適切に比較し、話した人々のキャリアアップの可能性をほのめかしていたとされている。バレット氏はこれらの疑惑を公に否定し、同僚には敬意と誠実さを持って接していたと主張している。進行中の状況に関する最新情報は、2024年1月に訴訟に関するソーシャルメディアでの開示までまばらだった。
pic.twitter.com/zEQ0G5nfEe — クリストファー・バレット (@oryxeleven) 2024年12月12日
訴訟の詳細
訴訟の主張は、ソニーとバンジーがバレット氏を公然と性的不品行で告発し、ひどく中傷したというものだ。バレット氏は、この名誉毀損行為が自身の評判を著しく傷つけたと主張している。さらに、同氏は解雇によって両社が契約上義務付けられている 4,500 万ドルの支払いを回避できただけでなく、マラソンの開発の難航について、都合よく責任を負わせることができたと指摘している。
訴訟では、バレット氏の解雇を取り巻くより広範な状況も浮き彫りにしている。訴訟では、ソニーによるバンジー社の 36 億ドルでの買収に言及し、バレット氏を解雇する決定は、買収の失敗とゲーム開発のさまざまな遅延による潜在的な影響を軽減したいという願望に影響されたと主張している。さらに、バレット氏は、これらの問題に関してブルームバーグに誤解を招く情報が提供されたと主張している。おそらく、企業の過失を隠して焦点を自分に向けるためだろう。
バレット氏は訴訟中であるため、現在公表できる情報は限られているが、この試練の間ずっと彼を支えてくれた人々への感謝の意を表した。この法廷闘争がどのような影響を与えるかは不明だが、2024年7月にDestiny 2の拡張パック「The Final Shape」が発売された直後に起きた一連のレイオフなど、最近バンジーが直面している山積する課題にさらに拍車をかけることは避けられない。
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