リーグ・オブ・レジェンドのトップ開発者は、オレリオン・ソルに対する最近の変更は不適切に処理され、チャンピオンはわずかに強い状態になったと述べた。
オレリオン・ソルは、ライオットにとって常にバランスをとるのに少し問題児でした。作り直す前は、不格好なキットと一貫性のないパワーファンタジーのせいで、彼のプレイ率はゲーム内で最も低いものの 1 つでした。改良後、スター ドラゴンの人気はさらに高まりましたが、新たに獲得した機動性とスケールにより、バランスを取るのがはるかに難しくなりました。
オレリオン・ソルがゲームの伝説の中で最も重要なチャンピオンの一人であることは役に立ちません。彼が良い立場にいないとしたら、それはルーンテラ全体について何を意味するのでしょうか?
しかし、最近の変更により、オレリオン・ソルはQ を使用して得られるスタックが大幅に向上し、すぐにホットフィックスを適用する必要が生じました。
一連のオレリオン・ソルのバフとナーフを受けてライオットは「我々が悪い」と発言
リーグの最近の変更点についての回顧を Twitter に投稿し、リード ゲーム デザイナーのライオット フロクゾン氏は次のように述べています。明らかに私たちはバランスをオーバーシュートしており、それは私たちの責任です(特に W バフがどれだけ効果を発揮したかを過小評価していました)。ナーフ後も、私たちは依然としてアソルがバフ前よりも強いと信じています。
アソル – これに関しては我々が悪い。明らかに私たちはバランスをオーバーシュートしており、それは私たちの責任です(特に W バフがどれだけ効果を発揮したかを過小評価していました)。ナーフ後も、私たちは依然として Asol がバフ前よりも強いと信じています。変更の原動力は、報われたいという Asol プレイヤーの願望を尊重することでした…
— マット・レオン・ハリソン (@RiotPhroxzon) 2024 年 2 月 9 日
「変更のきっかけは、レーンでの積極的な活動に対して報酬を与えたいというアソールプレイヤーの願望を尊重することでしたが、(彼のスケーリングファンタジーに影響を与えるスタックではなく)Wの破砕パワーでこれに報酬を与えるのはあまりにも統計的であることにシップ後に気づきました。結果的にゲームプレイが悪くなってしまった。」
同氏はまた、開発者らはいくつかの新しいサポートアイテムから多くの恩恵を受けるボットレーンのマオカイに加え、トップレーンのイラオイとウーコンにも注目していると述べた。
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