リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーたちは、奇妙なマッチメイキングや順位決定戦によるランク付けの現状に不満を表明しています。
『リーグ・オブ・レジェンド』の 2024 年のランク付けシーズンはまだ始まったばかりです。世界中のプレイヤーがランク付けされた列に飛び込み、順位を競い合い、これまでよりもさらに上位に登ることを望んでいます。一部のグラインダーは、ランク付けされた塹壕で数時間を費やし、素晴らしい LP を期待してさらに掘り進めます。
ただし、ランク付けに関して最も重要な部分の 1 つは順位決定ゲームです。これらの試合はシーズンをどこから開始するかを決定し、その結果は平均的なランクのフィエスタよりもはるかに影響力があります。
しかし、2024 年の新シーズンでは、購入したアカウントの数やランク付けされたゲームに新規参入するプレイヤーの数に不満を抱くプレイヤーという大きな問題が発生しています。
私のプラチナランクのゲームにはレベル30のアカウントが6つありました。ライオットはこの状況を喜ぶことはできません。u/Spreadsheetによるリーグオブレジェンドのジャングラー
LoLプレイヤーは奇妙なマッチメイキングに不満を抱き、シーズン14でアカウントを購入した
これらのアカウントはオンラインで安価に購入でき、特に投資をしていないプレーヤーが使用することができ、試合がうまくいかなかった場合はチームメイトを見捨てるだけです。
「この試合の前の試合は、同じくレベル30のランク2位の誰かが6分後のレーンの展開を気に入らなかったため、試合を決めた」とプレイヤーは説明した。
他のプレイヤーもこれに賛同し、ランク付けされたゲームでもレベル 30 のアカウントを取得していることを共有しました。彼らの多くは、プレーヤーを自分のスキルよりもはるかに高いランクのゲームに参加させるマッチメイキングを非難しました。
「ええ、それは嫌です。私の最近の試合では、正真正銘のレベル 30 の新規プレイヤーが最初のランク ゲームを行っていました」と、あるプレイヤーは怒鳴りました。
「ジンクスでダガーを始めて毎ゲーム10回死ぬ本物の新規プレイヤーとランクフレックスをプレイしました。彼女はプラット 3 に配置されました、なんと??」 別の同意。
新しいランクシーズンが始まると歯が生える問題がしばしば発生しますが、2024年のシーズンはリーグ・オブ・レジェンド史上最悪のシーズンの1つとして記録される可能性があるようです。
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