Apex Legends シーズン 20 では、Apex のアーマー/シールド システムが全面的に作り直されるだけでなく、レジェンドの最も重要な見直しの 1 つが行われます。
Apex Legendsの開発者である Respawn は、この変更を「発売以来、Legends に対する最大の変更」と説明し、既存のすべてのキャラクターにキットの合計 4 つのアップグレードが付与されました。
ただし、これらのアップグレードは常に装備されているのではなく、試合中に追加され、プレイすることで獲得されます。すべてのレジェンドのコア能力は変わりません。
これらの新しいアップグレードは現在の能力を追加または強化しますが、それらはいずれも追加のダメージや持続時間のような単なる「バフ」ではありません。
アップグレードは evo を通じて獲得できます。これはシールドをレベルアップするのと同じ evo ポイントですが、これはシールド システム自体も変化していることを意味します。Apex シーズン 20ですべてがどのように機能するかは次のとおりです。
Apex Legendsで説明されているレジェンドアップグレードシステム
Apex での新しい Legend アップグレード システムの基本的な動作は次のとおりです。
- 各レジェンドには合計 4 つのアップグレードが利用可能です
- 試合中、アップグレードを選択する機会が 2 回あります
- evo は、レジェンドのクラスをプレイするだけでなく、戦うことによっても獲得できます。
- 2 つのアップグレードの機会はゲームの序盤から中盤に発生します。
たとえば、ジブラルタルでは、「味方を HP 40 まで回復」や「ノック時にショットガンを自動リロード」などのアップグレードを選択できるようになります。
2 番目のアップグレードでさらに 2 つのオプションを取得する前に、これらのアップグレードのどれを使用するかを選択する必要があります。
プレーヤーは、試合中に 2 回、2 つのアップグレードのうち 1 つを選択できます。
ご覧のとおり、このアップグレード システムは evo シールドにリンクされているため、次に、これら 2 つのシステムがどのように相互作用するかを確認する必要があります。
また、混乱を解消するために、Respawn はアップグレード システムがランクと ALGS を含む Apex のすべてのモードで行われることを確認しました。
Apex Legends シーズン 20 でのシールドの変更
シーズン 20 からは、アーマー レベルがアップグレードに関連付けられるようになりました。アーマーは戦利品ではなくなるため、レベルアップする唯一の方法は進化ポイントを獲得することです。
ダメージを与えるだけでなく、いくつかの方法で evo を獲得できます。新たに追加されるのは、マップの周囲にランダムに配置され、チーム全体に evo を付与する evo ハーベスターです。また、大量の evo を獲得できるレアなアイテムである evo キャッシュもありますが、見つけるのは非常に困難です。
evo を獲得するもう 1 つの方法は、調査ビーコンのスキャンなど、クラスの役割を果たすことです。
デスボックスからのシールド交換について疑問に思っているかもしれませんが、心配しないでください。Respawn の開発者もこれについて考えています。敵はデスボックスに「シールドコア」をドロップし、略奪できるようになりました。
シールド コアが現在のシールドよりも高いレベルを表す場合、追加のシールドを「オーバーシールド」として取得します。これはシールドの一時的なプールであり、一度使い果たされると永久に失われます。
クラフトについてはどうですか?
Apex Legends のシーズン 20 では、クラフト素材がゲームから完全に削除されます。代わりに、レプリケーターは無料で使用できますが、大幅に簡素化されています。
医療キット、シールドバッテリー、チームメイトのバナーなどの回復アイテムのみを提供します。開発者らによると、クラフトもほぼ「瞬時」に行えるようになるという。
特に、レプリケーターは一度しか使用できないため、選択すると消滅してしまうため、慎重に選択してください。
新しいシーズンは 2 月 13 日火曜日に公開されます。
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