LoLプレイヤーはRiotに対し、降伏オプションをきっぱりと無効にするよう求める

LoLプレイヤーはRiotに対し、降伏オプションをきっぱりと無効にするよう求める

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーたちは、チームがランク戦であまりにも早く諦めていることを理由に、Riotに対し降伏オプションをきっぱり無効にするよう求めた。

『リーグ・オブ・レジェンド』のプレイヤーがよく知っている概念があるとすれば、それはティルトです。ティルトは、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーにとってほぼ普遍的な経験です。なぜなら、ゲームが順調に進んでいるときは素晴らしい気分ですが、調子が悪いときは、まったくひどい気分になるからです。

そのため、できるだけ早く苦しみを終わらせたいプレイヤーのために、降伏オプションが用意されています。降伏投票はゲームが進むにつれて常に前倒しされ、当初は 20 分でしたが、最終的には他のキューでは 15 分以前に変更されました。

しかし、プレイヤーは現在、まったく逆のことを求めています。チームがあまりにも早く諦め始めたため、降伏オプションを完全に削除する。

この Jankos のクリップは、FF 文化が完全に制御不能であることを示しています。これは、人々が 3 分で FF することを期待しているという単なる自己実現的予言であるため、leagueoflegendsu/Public-Love7300によってゲームから削除されるべきです。

プロプレイヤー Jankosのクリップを例として、Jankos が 15 キルを達成した瞬間に、プレイヤーはチームがゲームを降伏する様子を紹介しました。明らかに当惑したプロプレイヤーは、怒りをあらわにしてひっくり返って、自分なら試合を進められると言いました。

「ヤンコスのこのクリップは、FF文化が完全に制御不能であることを示しており、人々が3分でFFすることを期待している自己実現的予言にすぎないため、ゲームから削除されるべきである」とレディターは主張した

別のユーザーは、 Jankos はまだ外側の中央砲塔さえ失っていないことを指摘し、プレイヤーがいかに早く諦めるかを証明しました。

他の人も同意して、プレイヤーが「主人公」であることに集中しすぎていると主張しました。

「選手たちはただ運んで感触を味わいたいだけなのです。彼らが遅れている場合、彼らはFFして先に進みます。試合に勝てるかどうかは関係なく、それは彼らが求めているものではない。彼らは主人公のように感じたいのです。」

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