鬼武者 剣の道の概要
- カプコンは、ファンが以前の作品で大切にしていたダークな美学を復活させ、2026年に『鬼武者 剣の道』を発売する予定だ。
- この新作は爽快な戦闘と独特の能力を披露し、現代のサムライアクションタイトルの中で競争力のある位置を占めています。
- このリリースは、カプコンが愛されているゲームを再導入するという取り組みからもわかるように、クラシック フランチャイズを復活させるという同社の傾向を反映しています。
『鬼武者』は、The Game Awards でのエキサイティングな発表とともに正式に復活します。『鬼武者: 剣の道』は、この有名なシリーズの 10 年以上ぶりの新作メイン作品となります。
もともとプレイステーション 2 でデビューした鬼武者シリーズは、当初はバイオハザードと日本の戦国時代を融合したものとして構想されていました。ゲーマーは恐ろしい悪魔とのスリリングな戦いに挑み、複雑なパズルを解きながら悪魔の力を獲得します。2000 年代初頭には絶大な人気を誇っていましたが、ゲームの世界がプレイステーション 3 に移行すると、このシリーズは比較的無名になってしまいました。しかし、再び流れが変わりつつあります。
鬼武者復活:戦闘とゲームプレイの概要
ジェフ・キーリーの 2024 Game Awards で、2026 年に発売予定の『鬼武者 剣の道』の壮大な新トレーラーが公開されました。トレーラーでは、シリーズの特徴である暗くて荒々しいテーマが強調されています。ティーザーは簡潔ですが、戻ってきた主人公が象徴的な鬼の能力を駆使して、環境全体に散らばっている幻魔の球を吸収する様子が見られます。これは、オリジナル シリーズの長年のファンへの懐かしい敬意です。
新たに公開されたトレーラーでは、刀を振り回す主人公が蘇った死体から巨大で恐ろしい生き物まで、さまざまな敵と戦う激しい戦闘シーンも示唆されています。注目すべき動きには、打撃をかわすタイミングの良いキック、反撃の頭突き、敵の背中をよじ登って実行されるドラマチックなフィニッシュ シーケンスなどがあります。どのシーンが実際のゲームプレイを描写しているかはまだ不明ですが、素早い直感的なアクションは、Onimusha: Way of the Sword が、ソウルライクやサムライにインスパイアされたゲームの注目度の高い領域で強力な候補として浮上する可能性があることを示唆しています。
この重大発表に備えて、カプコンは2018年の『鬼武者 Warlords』のリマスターから始まり、徐々に『鬼武者』の伝統を見直してきました。さらに、最近『鬼武者 VR: Shadow Team』が登場しましたが、ライブデモ以外ではあまり話題になっていません。カプコンの戦略は、最新の『バイオハザード』の原動力となった高度な RE エンジンを活用して、象徴的なタイトルに新たな命を吹き込むことに重点を置いているようです。ファンは『ディノクライシス』のような他のクラシックのリメイクを切望していますが、『鬼武者』が新世代のゲーマーにどう響くかを見るのは興味深いでしょう。
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