最近の Halo データ漏洩の概要
- 90GBの機密Haloデータがオンラインで漏洩しました。
- リークされた資料は Digsite プロジェクトの一部であり、未発表コンテンツとプレイ可能なビルドを特集しています。
先日のクリスマスの日、Haloフランチャイズを手がける Bungie と Halo Studios のチームにとって、予期せぬ混乱が起こりました。なんと 90 GB もの機密 Halo データがオンラインで流出し、Xbox のプレミア ゲーム シリーズの 1 つに重大な侵害が発生しました。Halo フランチャイズは、2001 年 11 月に画期的なHalo: Combat Evolvedのリリースでデビューしました。これは一人称シューティング ゲームを再定義し、強力な商業的存在感を確立して、ビデオ ゲームの歴史に名を残しました。
23 年経った今でも、Halo シリーズはゲーム界に永続的な影響を残し続けています。このシリーズは、幅広いゲーマーの関心を集め、一人称視点のシューティング ゲームを主流に押し上げる上で重要な役割を果たしました。Combat Evolved では、愛されるゲーム アイコンであるマスター チーフが登場し、高く評価されている小説The Fall of Reachを含む豊かな物語の世界の基礎を築きました。この先駆的な作品は、その後、12 のメインライン ビデオ ゲーム、小説、グラフィック ノベル、アニメ シリーズ、実写化作品、そして最近の Paramount+ でのテレビ番組を含む、数十億ドル規模のフランチャイズに拡大しました。
リークされた情報は、Halo ユニバースの舞台裏を垣間見る機会を提供し、ほぼ 30 年にわたるコンテンツを明らかにしています。アーカイブには主に、未発表の資料、プレイ可能なベータ ビルド、開発ツール、および 1998 年までさかのぼる内部文書が含まれており、Halo: Combat EvolvedからHalo: The Master Chief Collectionまですべてを網羅しています。リークされた情報には、近々リリースされるゲームやフランチャイズの今後の方向性に関する詳細がまったく含まれていません。
Halo のデータ漏洩の原因は何ですか?
まあ、Halo Digsite のものはすべてリークされました。よくある質問: – 私も、最近の Digsite 離脱者の誰もこれをやっていない – 個人的には、モッダーがここで何でも好きなように使用してもかまわないが、MS は同意しない可能性がある – 一部は古い WIP (つまり、H2E3 の作業は少なくとも 6 か月前のもの) なので、まず公式リリースを確認してくださいpic.twitter.com/4XbMKa2JMj — ð\u009d˜‘ð\u009d˜–ð\u009d˜\u008fð\u009d˜• (@DogbrainLudus) 2024 年 12 月 26 日
「Halo Digsite Archive」と名付けられたこの事件は、2024年10月まで343 Industriesとしても知られるHalo Studiosが開始したプロジェクトに関連しているようだ。スタジオはコミュニティのモッダーを募り、Haloシリーズの以前のゲームから以前にカットされたコンテンツを復元した。しかし、TwitterユーザーのDogbrainLudusは、漏洩したデータは最近のものではなく、以前の開発サイクルに由来するものだと述べた。具体的には、少なくとも6か月前のものであり、プロジェクトからの最近の離脱に由来するものではないと伝えられている。
コミュニティがリークを詳しく調べるにつれ、Combat Evolvedのさまざまな画像や初期のゲームプレイ映像がオンラインで広まっています。データには、ゲーム界で伝説的な地位にあることで知られる、初代 Xbox のプロモーション トレーラーで使用された象徴的な E3 2000 ビルドも含まれています。最近の報告によると、リークされた文書にはミッションの説明、オリジナル 3 部作の設計ドキュメント、詳細なミッション分析、技術マニュアルも含まれており、このフランチャイズの開発プロセスを垣間見る貴重な機会となっています。
このリークはファンやモッダーの間で興奮を巻き起こしましたが、インターネットから入手したファイルをダウンロードして実行することは潜在的なリスクを伴うため、注意を怠らないことが重要です。
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