Nintendo Switch版Antonblastのパフォーマンスアップデート
- Nintendo Switch 版のAntonblastは、最近のパフォーマンス強化により、60 FPS のフレーム レートを実現しました。
- このアップデートでは、いくつかのバグも修正され、さまざまな未指定の調整が導入されています。
ゲーマーにとって嬉しいニュースとして、待望の 2D 横スクロール ゲームAntonblastの Nintendo Switch 版が、60 FPS で実行できる大幅なパフォーマンス アップデートを受けました。この改善は開発元の Summitsphere によるもので、人気のプラットフォームでのプレイヤーの体験を向上させます。
OpenCriticで2024年の傑出したゲームの1つとして称賛されているAntonblastは、クラッシュ・バンディクーのようなプラットフォームのスピーディーなアクションとワリオランドの冒険心を組み合わせたものです。Kickstarterキャンペーンの成功を受けて12月3日にPCで最初に発売されたが、Switchバージョンは最適なパフォーマンスを確保するために12月13日まで延期されました。残念ながら、この追加の開発時間があっても、初期のプレイヤーはパフォーマンスの遅れや時折のクラッシュの問題を報告しました。
2024 年 12 月 24 日、Summitsphere は Twitter で、フレーム レートをスムーズな 60 FPS に向上させ、いくつかのバグも解決するホリデー パフォーマンス パッチのリリースを発表しました。多くのプレイヤーがこれらの機能強化を確認していますが、一部のプレイヤーは、依然として目標の 60 FPS を下回るフレーム レートの低下が時々発生すると指摘しています。
Antonblast、Switch で 60 FPS のパフォーマンス向上を達成
「BLASTMAS の奇跡です! ANTONBLAST Switch パフォーマンス パッチがリリースされました! 特徴: 60fps フレームレート ブースト! バグ修正! などなど! 今すぐダウンロードしてください!」- @Summitsphere
Switch のいくつかのタイトルは 60 FPS を維持することに成功していますが、グラフィックを多用するゲームの多くは、パフォーマンスやビジュアル品質を妥協しなければならないことがよくあります。たとえば、Switch 版のThe Witcher 3: Wild Hunt は大きな課題に直面し、当初は 540p 解像度で 30 FPS を維持するのに苦労しました。
Nintendo Switch のアーキテクチャは、Nvidia Tegra X1 チップのバリエーションで駆動され、2017 年 3 月のコンソールのデビュー以来、時代遅れと見なされてきました。より強力な Nvidia Tegra T239 CPU を使用する可能性のある後継機への期待が高まっています。任天堂の社長である古川俊太郎氏は、新しいコンソールに関する詳細情報は、会計年度が終了する 2025 年 3 月 31 日までに公開される予定であると示唆しました。
OpenCriticで平均スコア 85 という素晴らしい成績を収めたAntonblast は、魅力的なゲームプレイ、ユニークなビジュアル スタイル、複雑なレベル デザイン、ユーモアで高い評価を得ています。Summitsphere は、PC 版の発売直後にこのゲームがすでに 100 万本以上売れたことを明らかにしており、その幅広い人気を反映しています。
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