マーベル 1943: ライズ オブ ヒドラのコンセプトアートで新しいゲームの詳細が明らかに

マーベル 1943: ライズ オブ ヒドラのコンセプトアートで新しいゲームの詳細が明らかに

マーベル 1943: ライズ オブ ヒドラの概要

  • プロデューサーのエイミー・ヘニングが『マーベル 1943: ライズ・オブ・ヒドラ』の新しいコンセプトアートを公開した。
  • 物語は、プレイヤーを第二次世界大戦の極めて重要な舞台に引き込み、ワカンダの予想外の紛争への関与を強調します。
  • このゲームは2025年にリリースされる予定です。

エイミー・ヘニングがプロデュースした『マーベル 1943: ライズ・オブ・ヒドラ』は、斬新なコンセプトアートと魅力的なストーリーの詳細で興奮を呼んでいます。2022年9月のD23エキスポで初めて公開されたこのゲームは、ゲーム開発者カンファレンス(GDC)2024でフルトレーラーを公開しました。第二次世界大戦を背景に、プレイヤーはキャプテン・アメリカが当時のブラックパンサーと協力してヒドラの邪悪な野望を阻止するのを目撃することになります。

今年の GDC では、声優陣の詳細など、ゲームに関するさらなる情報が明らかになりました。特に注目すべきは、DC コミックのベテランであるカリー・ペイトンがブラックパンサーのアズーリの声を担当し、『レッド・デッド・リデンプション 2』のドリュー・モーラインがキャプテン・アメリカの役を演じることです。これらの象徴的なヒーロー以外にも、プレイヤーはハウリング・コマンドスのガブリエル・ジョーンズや、この激動の時代にパリでヒドラの陰謀を暴くためにブラックパンサーと力を合わせるワカンダのスパイ、ナナリなどのキャラクターも操作します。最近公開されたストーリー トレーラーでは、これらのヒーローが共通の目的のために団結する前に、最初は対立に直面することが示唆されています。

エイミー・ヘニングは、最近Entertainment Weeklyとのインタビューで、ゲームの設定とストーリーについて詳しく語り、外界からほとんど隠されていた時代のワカンダを描いたコンセプトアートを披露した。ヘニングは、この先進的なアフリカの国を​​守る鮮やかなジャングルの環境を背景に、物語ではワカンダが徐々に第二次世界大戦の紛争に巻き込まれ、最終的にはマーベル・ユニバースの他のキャラクターによって発見されることになるだろうと示唆した。

コンセプトアートを通して見るワカンダの驚異的な姿

マーベル 1943 ライズ オブ ヒドラ カバーアート
マーベル 1943 予告編スクリーンショット
マーベル 1943 のワカンダのコンセプト アート
Marvel 1943 のゲーム内スクリーンショット
マーベル 1943 ライズ オブ ヒドラの別の表紙アート

ヘニング氏は、*マーベル 1943: ライズ オブ ヒドラ* の設定が第二次世界大戦の冒険映画の古典からインスピレーションを得ていること、そして特にアンチャーテッド シリーズから魅力的な物語を創り上げてきた自身の豊富な経歴を強調しました。ゲームのストーリーは、マーベル シネマティック ユニバース (MCU) で知られるキャプテン アメリカという象徴的な地位をまだ獲得していない、若いスティーブ ロジャースに深く踏み込むことが期待されています。さらに、プレイヤーは、よりおなじみのブラック パンサーの祖父であるアズーリの旅に遭遇します。

スカイダンス ゲームズは今夏、PLAION (旧エンブレイサー グループ傘下) とのパブリッシング パートナーシップを発表しました。これは、世界的に認知されているフランチャイズの超大作タイトルの発売を目指す 2 つの独立企業間の予想外かつ刺激的な提携です。 『マーベル 1943: ライズ オブ ハイドラ』のリリース日はまだ明らかにされていませんが、2025 年中にデビューすると予想されています。

出典と画像

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