Marvel Rivals は、さまざまなマップやゲーム モードでお気に入りの Marvel キャラクターを演じる機会をプレイヤーに提供することで、ヒーロー シューティング ゲームのジャンルを一新します。アドレナリン全開のペースのチーム デスマッチ、護衛隊の戦術的要素、キング オブ ザ ヒル形式で究極のコンボを活用するスリルなど、Marvel Rivals には誰もが楽しめるものがあります。
このゲームが特に魅力的なのは、ゲーム モードごとに異なるマップによって提供されるユニークな体験であり、プレイヤーはログインするたびに新鮮な冒険を楽しめます。このガイドでは、Marvel Rivalsで利用できるマップとゲーム モードの完全なリストを概説し、期待できる内容の詳細な概要を示します。
マーベルライバルズのマップとゲームモードの完全なリスト
シーズン 0 の時点で、Marvel Rivals にはそれぞれ異なるマップを持つ 4 つの魅力的なゲーム モードが用意されています。以下は、各ゲーム モードの動作と関連するマップの詳細です。
コンボイ
コンボイ ゲーム モードでは、一方のチームが車両をマップの端まで護衛する任務を負い、もう一方のチームは護衛チームを排除するか、車両自体を奪取して護衛を阻止します。
開始時、防御チームはスポーンエリアから移動して待ち伏せを仕掛けることができますが、攻撃チームは最初の 30 秒間はスポーンエリア内に閉じ込められます。解放されると、攻撃側の主な目的は車両を奪取して移動を開始することです。攻撃チームのメンバーが少なくとも 1 人近くにいる限り車両は前進し、複数のヒーローが近くにいると移動速度が速くなります。
各マップには 2 つの重要なチェックポイントがあります。攻撃チームの目標は、これらのポイントを車両で通過してマップの終わりに到達することです。カウントダウン タイマーが緊迫感を高めます。時間切れになる前にゴール ラインを越えられなかった場合は、防御側が勝ちます。ただし、チェックポイントに到達すると追加の時間が与えられ、攻撃側に戦略的優位性がもたらされます。防御側が護衛チームを排除できた場合は、車両を捕獲して後退させることもできますが、その際、以前に捕獲したチェックポイントまでしか後退させることができません。
現在、コンボイ ゲーム モードでは 2 つのマップが利用可能です。
- ユグスガルド:ユグドラシルの道
- 東京2099:蜘蛛島
支配
ドミネーション モードでは、2 つのチームがマップ上のミッション エリアと呼ばれる 1 つのポイントを制圧するために競い合います。30 秒の遅延後にエリアがアクティブになり、チーム メンバーはポイントを制圧するために、進行状況バーが完全に満たされるまでこのゾーンを占領する必要があります。
ミッションエリアを確保した後、チームは対戦相手の奪還の試みを阻止しなければなりません。進捗バーは 1.2 秒ごとに 1% 増加します。目標は、バーが 100% に達するまでこのエリアを保持することです。その時点でそのチームがラウンドに勝利します。
一度占領されると、バーが進むためにプレイヤーはそのエリアに留まる必要はありません。ただし、敵チームがミッションエリアを争う場合、元のチームがコントロールを取り戻すまでバーは停止します。コントロールを取り戻せなかった場合、敵は占領プロセスを開始します。
重要な瞬間、相手チームが勝利に近づいているときにチームがエリアの奪取に成功すると、ゲームは延長戦に移行します。ゴールデン バーが表示されますが、敵のヒーローがいない場合はすぐに減ります。敵がエリアに入るとバーは一時停止し、コントロールを取り戻すにはチームが敵を排除する必要があります。
このモードは 3 ラウンドで構成され、ミッション エリアを 2 回占領した最初のチームが勝利します。
現在、Domination ゲーム モードでは次の 3 つのマップが使用されています。
- ユグスガルド:王宮
- ワカンダの銀河帝国:バーニン・ティ・チャラ
- ハイドラ・チャータリス基地:地獄の天国
収束
コンバージェンス ゲーム モードは、コンボイとドミネーションの両方の要素を融合したハイブリッド モードです。ここでは、一方のチームが攻撃し、もう一方のチームが防御します。攻撃側は、ミッション エリアを占領して 2 つのチェックポイントを車両で通過させ、勝利を確実にすることを目指します。
前のモードと同様に、防御側はスポーンエリアを越えて、早い段階で戦略的に位置を決めることができます。
コンバージェンス ゲーム モードで利用できるマップは次のとおりです。
- Tokyo 2099: Shin-Shibuya
- ワカンダの銀河帝国:ジャリアのホール
- クリンター:共生表面
征服
コンクエスト モードは、Marvel Rivals のクラシック チーム デスマッチの解釈であり、クイック プレイや競争オプションでは利用できないため、プレイヤーは手動でこのモードを選択する必要があります。
プレイヤーは 2 つのライバル チームに分かれ、ヒーローが排除されるたびにポイントが減り、対戦相手が獲得できます。試合は、いずれかのチームが 50 ポイントを獲得するか、タイマーが切れたときにリードを維持すると終了します。
現在、コンクエスト ゲーム モードには 1 つのマップのみが用意されています。
- Tokyo 2099: Warped Ninomaru
Marvel Rivalsの多様なゲーム モードとマップにより、ゲームプレイはエキサイティングなものとなり、さまざまなヒーローを探索してさまざまな環境での強みを発見できます。たとえば、Klyntar: Symbiotic Surface のような広大なマップは、Venom や Spider-Man のような機敏なヒーローに適しており、Yggsgard: Royal Palace のようなより構造化されたアリーナは、Iron Man のような戦術的なヒーローに適している可能性があります。理想的なプレイスタイルを見つける最良の方法は、とにかく飛び込んですべてを直接体験することです。
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