ヒーロー シューティングの競争の激しい分野で、Marvel Rivals は、非常に幅広いキャラクターを揃えて印象的なデビューを果たしました。合計 33 人のヒーローを擁してリリースされたこのゲームは、21 人のキャラクターから始まった Overwatch 1 と比べると、このジャンルの新参者としては新しい基準を打ち立てています。プレイテスト段階の 23 人のキャラクターからリリース時の 33 人への飛躍は、Marvel Rivals を最初からヒーロー シューティングの上位に位置付ける大胆な動きを示しています。
ヒーロー シューティング ジャンルは、2007 年にわずか 9 つのクラスしかなかったTeam Fortress 2によって最初に普及して以来、大きく進化してきました。その後、 Overwatch がこのジャンルを脚光を浴びさせ、2016 年のゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しました。これと比較すると、Marvel Rivals は現在の提供内容で多様性とキャラクター選択の向上を目指していますが、59 人のチャンピオンを誇るPaladinsに追いつくにはまだ道のりが長いです。しかし、キャラクターのリークが相次いでいることから、Marvel Rivals が急速にキャラクターを増やす可能性があるとファンは推測しています。
マーベルライバルズは継続的にラインナップを拡大しています
急速に拡大する名簿
最近のリークによると、ファンタスティック・フォーのスーザン・ストームとザ・シングは、ゲーム内で最も開発が進んでいないキャラクターの 1 つで、ストームは戦略家の役割を担うと予想されています。興味深いことに、一部のキャラクターにはすでにコンセプト アートがありますが、他のキャラクターは開発段階がさまざまです。現在のメンバーには、ファンタスティック・フォーなどのファンに人気のキャラクターに加えて、アンジェラやヒットモンキーなどのあまり知られていないヒーローが混在しています。8 月のプレイテスト後期にソーとジェフ・ザ・ランドシャークの 2 人組が追加されたことから、追加キャラクターの導入方法とタイミングは依然として興味をそそるテーマとなっています。
シーズン 0 はドクター・ドゥームを中心に展開されているため、この 2 人のキャラクターが絡むストーリーラインの影響を受けて、ファンタスティック・フォーがシーズン 1 でデビューするのは当然のことです。ヌルはゲーム内で予告されており、マップの目標にリンクされているため、ドゥームに代わってシーズン 1 の悪役として注目される可能性があります。あるいは、ウルトロンがこの役割を担う可能性もあり、リークされたキャラクターの中にドゥームがいないことから、ゲームの今後の方向性について憶測が飛び交っています。
ヒーローの急速な追加に伴う課題
今後追加される可能性のある新製品
最近リークされた 12 人のキャラクターが今後 6 か月以内に追加されれば、Marvel Rivals はOverwatch 2の 42 人のキャラクターを上回り、合計 45 人になる可能性があります。この大規模なキャラクター リストは多様なゲーム プレイ体験を提供できる一方で、ゲーム バランスに関する懸念も生じます。Overwatch 1 は、リストの拡大に伴って大幅なバランスの問題を経験しており、Marvel Rivals は同様の落とし穴を避けるために慎重に進む必要があります。
バランスは既にマーベルライバルズで懸念事項として挙げられており、アイアンフィストのような特定のキャラクターは潜在的に強力すぎる属性があると指摘されています。非常に評価の高い競争タイトルでさえ、バランスの問題は一般的です。たとえば、リーグ・オブ・レジェンドは長年の成功にもかかわらず、常にバランス調整の課題に直面しています。十分なテストを怠ると、新しいヒーローを急速に統合することでこれらの懸念が悪化し、プレイヤーが全体的な体験に感じている現在の楽しみが変わってしまう可能性があります。
背景として、ブリジットがオーバーウォッチに加わったことで、競争のダイナミクスが大きく変わり、プレイヤーの戦略が多様化し、最終的にはトリプルタンクとトリプルサポートの構成を必要とする GOATS メタの形成につながりました。このような劇的な変化は、ゲームプレイのダイナミクスに悪影響を及ぼさないように、新しいキャラクターの導入を慎重に検討する必要があることを強調しています。
マーベルライバルズの競争の魅力
堅苦しさよりもプレイヤーの関与を重視
Marvel Rivals には現在バランスの問題が存在します。しかし、このゲームはプレイヤーの共感を呼ぶ混沌とした楽しさを保っています。NetEase がゲーム開発に関して最終的に取る方向性が、このゲームの将来を形作るでしょう。Overwatch のような厳格な e スポーツ フレームワークを確立するのではなく、楽しい体験を育むことに主眼を置いているのであれば、時折バランスの不一致があってもプレイヤーの楽しみが減ることはないかもしれません。カジュアルで制限のないゲーム環境により、プレイヤーは押し付けられた構造に縛られることなく自由にプレイすることができます。
もう一つの懸念点は、マップが不足する可能性があることです。しかし、破壊可能な環境は賞賛に値する機能として際立っており、ゲームプレイのインタラクティブ性を高めています。NetEase が、狭い競争サブセットよりも幅広いプレイヤーベースを優先することを約束すれば、完璧さを要求せずにエンゲージメントを維持できるほどバランスが取れている可能性があります。Super Smash Bros は、楽しさに焦点を当てることで、カジュアルにも競争的にも十分な楽しみを提供するフランチャイズの理想的な例です。
結局のところ、Marvel Rivals が多数の新キャラクターを導入する準備を進める中、バランスを維持するという課題は極めて重要になります。新しい追加が既存のゲームの流れを妨げないようにするためには、継続的なテストが不可欠であり、魅力的な Marvel ブランドの下でゲームが成長できるようにします。適切な対策を講じれば、NetEase はカジュアル ゲーマーと競争的なゲーマーの両方を魅了する魅力的な体験を生み出すことができます。
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