ライブサービス マルチプレイヤー ゲーム ジャンルでは、バトル パスと呼ばれる機能が広く採用されています。このコンセプトは、 2013 年にDota 2で初めて普及しました。基本的に、バトル パスは、さまざまなチャレンジを完了することで獲得できるゲーム内報酬の構造化されたセットをプレイヤーに提供します。最近のバトル パスのほとんどは、無料オプションとプレミアム バージョンの 2 つのトラックを提供しており、後者では通常、他の手段では入手できない独自の報酬にアクセスできます。このメカニズムは、Marvel Rivalsで顕著に取り上げられています。
プレイヤーが長い旅路になることを願うゲームがスタートする中、マーベル ライバルズ シーズン 0 は「ドゥームズの台頭」と名付けられ、その全体的な物語の基礎を築きます。ゲーム初のバトルパスを紹介するだけでなく、プレイヤーは将来のシーズンで予想される展開を垣間見ることができます。
エキサイティングな展望: マーベル ライバルズ シーズン 0 バトルパス
ベンチマークの確立: マーベルライバルズ シーズン 0 バトルパス
2025 年 1 月 9 日に終了するデビュー作『マーベル ライバルズ シーズン 0』バトルパスは、1 か月間の期間を想定して設計されています。この最初の提供期間を簡潔に設定していますが、NetEase は、後続のシーズンでは期間が延長され、バトルパスも拡大すると示唆しています。とはいえ、この最初のシーズンは、プレイヤーがこのライブ サービス ヒーロー シューターに期待できることの強力な前例となります。
シーズン 0 バトルパスでは、4 つのティアに分かれた独特なコスメティック報酬が用意されており、各ティアにはパニッシャー、ドクター・ストレンジ、ヘラ、マンティスなどの人気キャラクターの限定スキンが用意されています。さらに、ラグジュアリー バトルパスを選択したプレイヤーは、ブラックパンサーのコスチュームにすぐにアクセスできます。スキンは、コミック ブック アートにインスパイアされたものから、これらのスーパーヒーローや悪役のファンを魅了するユニークなテーマ デザインまで多岐にわたります。
スタイリッシュな衣装が手に入る 5 つのクエスト以外にも、バトルパスには、テーマ スキンに合わせたネームプレート、エモート、スプレー、MVP イントロなど、さまざまな外見強化要素が含まれています。プレイヤーはこのパスを通じて、ラティスとユニットの両方のゲーム内通貨を獲得できます。この通貨は、次回のバトルパスを含む、ストアでの今後の購入に利用できます。
スキンと MVP イントロの魅力的な品質と、妥当な量のゲーム内通貨が組み合わさったシーズン 0 バトル パスは、発売時にゲームに飛び込むプレイヤーにとって価値のある投資となります。この好調なスタートは、将来のバトル パスの可能性について有望な洞察を提供します。
さらに、シーズン 0 バトルパスは、無料コンテンツの素晴らしい基準を設定し、プレイヤーにゲーム内通貨とともにさまざまなコスメティックを提供します。
思慮深い戦略: マーベルライバルズ初のバトルパス
マーベル ライバルズの最初のシーズンが今後のシーズンに比べて短いことを考慮して、NetEase は、その期間を反映した短いバトルパスの価格を賢明に選択しました。わずか 5 ドルのこのバトルパスは、豊富な報酬が用意されているため、プレイヤーにとって大きな価値があります。この参入障壁の低さは、ゲーマーが多額の投資をすることなくマーベル ライバルズのバトルパス システムを探索するための優れた誘いとなります。
さらに、NetEase はバトルパスが永久にロック解除されることを決定しました。これにより、プレイヤーはシーズン終了後も購入したパスの報酬を獲得し続けることができます。このアプローチは双方に利益をもたらし、プレイヤーが自分のペースで自由に進歩できると同時に、NetEase には安定した収入源が確保されます。
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