
マーベルスナップでコンシュを探索
マーベルスナップのシリーズ5の注目カードであるコンシュは、捨て札をテーマにしたデッキの重要な要素として機能します。このユニークなカードは強力な能力を持っています。捨て札にすると、次のターンにプレイヤーの手札に再び現れ、戦略的なプレイのために大幅に強化されます。したがって、コンシュはブレードやムーンナイトなどの他のカードと組み合わせると優れており、捨て札メカニズムを最大限に活用できます。ただし、コンシュの最終版は一度使用すると戻ってこないため、捨て札にしてはならないことに注意してください。
コンシュを理解する: 重要な事実

Khonshuの重要な統計と能力は次のとおりです。
カード統計
- コスト: 6
- パワー: 5
- シリーズ: 5
- 能力:このカードは捨てられたときに手札に戻る。公開時: プレイヤーの捨てられたカードの 1 枚を別の場所に復活させ、そのパワーを 5 に設定する。
詳細な能力の概要
初めて捨てられたとき、コンシュはパワーが8に増加したコンシュ・ワクシングとしてプレイヤーの手札に再び現れます。さらに、公開時の効果は、捨てられたカードを別の場所に復活させるように変化し、パワーが8に増加します。
その後、コンシュウ・ワクシングがトラッシュされた場合、パワー12を誇るコンシュウ・フルに進化します。公開時の能力は、別の場所にあるカードを復活させるように強化され、そのパワーは驚異の12に設定されます。
Khonshuとの最適な相乗効果
捨てられたときにかなりのパワーを得るコンシュの能力は、他のいくつかのカードとの互換性が非常に高いです。最適なパートナーの選択は次のとおりです。
- モービウス(継続):このカードは、試合中にプレイヤーが捨てたカード1枚につきパワーが+2されます。
- コルヴァス(公開時):プレイヤーの手札からカードを 2 枚破棄し、最大エネルギーを +1 付与します。
- MODOK (公開時):プレイヤーの手札をすべて捨てます。
- レディ・シフ(公開時):プレイヤーの手札から最も高価なカードを捨てます。
- ブレード(公開時):プレイヤーの手札から右端のカードを捨てます。
さらに、コンシュは破壊の恩恵を受けるカードと相乗効果を発揮します。
- プロキシマ・ミッドナイト:捨てられたとき、このカードは利用可能な最もパワーが低い場所に移動します。
- アポカリプス:捨てられた後、パワーが +4 増加して復活します。
- 軽蔑:このカードは捨てられた後手札に戻り、このカード自身と場に出ている他のカードのパワーが +2 される。
コンシュへの潜在的な対抗手段
Khonshu に効果的に対抗するために、プレイヤーはアンチディスカード戦略を模索することができます。効果的な対抗策には次のようなものがあります:
- コスモ(継続):その場所で「公開時」能力が発生するのを防ぎます。
- シャン・チー(公開時):その位置にあるパワー10以上の敵カードを破壊します。
- リーチ(公開時):対戦相手の手札にあるコスト6のカードすべてからテキストを削除します。
Khonshu の能力、相乗効果、および可能なカウンターのニュアンスを理解することで、プレイヤーは Marvel Snap 内での戦略的なプレイを強化し、デッキを最適化して競争で成功することができます。
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