モンスターハンターナウの世界では、剣と盾の組み合わせは多くの初心者ハンターにとって頼りになる選択肢です。この武器の組み合わせは、敏捷性とダメージ出力の理想的なバランスを実現しており、馴染みやすく扱いやすい選択肢となっています。さまざまな動きを自由に使えるので、さまざまな遭遇やプレイスタイルに合わせて戦略を簡単に調整できます。
プレイヤーは『モンスターハンター ナウ』内で効果的なブレードを多数選択できますが、最上位のチャージブレード構成などの特定のビルドは、特定のスキルやドリフトストーンとシームレスに組み合わせることができます。対照的に、ここで説明するソード アンド シールド ビルドは、ディメンション リフト ハンティング中に効果的なサポートを提供することに重点を置いており、麻痺の力を活用しながら、ハンターが最も手強い敵にも立ち向かうことができます。
モンスターハンターの最適な剣と盾のビルド
このソード アンド シールド ビルドの主な目的は、新しいプレイヤーがこの使いやすい武器の能力をフルに活用するスキル セットを構築できるようにすることです。際立った特徴の 1 つは、武器のアップグレードに必要な素材を簡単に入手できることです。このビルドは、敵に状態異常を適用してチーム全体の効果を高めるのが好きなハンターにとって特に有利です。
完全な剣と盾のビルドの概要
アイテム |
効果 |
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武器 |
マラディーズ・タバール |
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ヘルメット |
ケズのヘルメット |
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郵便 |
ボルビドンメール |
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腕当て |
ツィツィ・ヤ・ク腕甲 |
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コイル |
グレートギロスコイル |
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グリーブ |
ソムナカント グリーブ |
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武器の選択
このビルドの焦点は麻痺属性にあり、マラディのタバールが傑出した選択肢です。プレイヤーはグレート ギロスを倒すことで比較的早い段階でこの武器を入手できます。便利な機能は、モンスター ハンター ナウのペイントボール トラッカーです。これにより、ハンターはこのモンスターや他のモンスターを自動的に召喚できます。さらに、背後から攻撃したときに与えるダメージを強化するスニーク アタックスロットが含まれており、攻撃能力を最大限に高めます。
鎧: ヘルメット、鎧、コイル
Great Girros、Volvidon、Khezu の鎧を組み合わせると、麻痺攻撃スキルにボーナスが付与されます。このスキルのランクが上がるごとに、ターゲットに与える麻痺の蓄積が増幅され、敵を効果的に動けなくして大きなダメージを与えることができます。この相乗効果は、ゲーム内で最適なガンランス ビルドを使用している他の強力なプレイヤーと協力する場合に特に役立ちます。
腕当てとすね当ての戦略
麻痺に加えて、このビルドではステータス スニーク アタックスキルの強化を重視しています。ランクが上がるごとに、麻痺を誘発する確率が 33% から 85% まで上がります。ゲームの早い段階で入手できる Tzitzi-Ya-Ku と Somnacanth の鎧は、この点で役立ちます。Mail と Coil による麻痺の蓄積の増幅が加わることで、麻痺ダメージを与える能力が大幅に向上します。
ソードとシールドの最適なドリフトメルトスロット構成
利用可能な 5 つの Driftsmelt スロットにより、プレイヤーは既存のスキルを最適化したり、装備に合わせた新しいスキルを導入したりできます。この特定のビルドでは、Sneak Attackスキルに 3 ポイントを投資することをお勧めします。これにより、スロットが満たされるごとにダメージ出力が大幅に向上します。さらに、 Paralysis Attack を優先し、 Earplugsに 1 ポイントを割り当てると、モンスターの小さな咆哮の効果を無効にすることができます。
- 麻痺攻撃– 武器の麻痺蓄積を増加させます。ランク 1 では 50 増加し、ランク 5 では合計 150 増加します。(アンバーのみ)
- スニークアタック– 背後から攻撃した際に与えるダメージを強化。ランク 1 では 10%、ランク 5 では 30% まで増加します。(Pale のみ)
- 耳栓– モンスターの咆哮の影響を軽減します。弱い咆哮はランク 3 で完全に無効化され、強い咆哮はランク 5 で完全に無効化されます。(Pale のみ)
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