「メタルギアソリッドとディスオナードの融合」:2025年に発売予定のステルスゲームに期待すること

「メタルギアソリッドとディスオナードの融合」:2025年に発売予定のステルスゲームに期待すること

革新的なゲームの分野では、2025 年に予定されているリリースでステルス アクションのジャンルを一新するタイトル「Sleight of Hand」が期待されています。ニュージーランドのウェリントンに拠点を置く新興スタジオ RiffRaff Games によって開発および公開されたこのサードパーソン ステルス ゲームは、その独特のゲームプレイ メカニクスと野心的な目標により、話題を呼んでいます。

2024 年 3 月の Xbox パートナー プレビューで初めて公開されたSleight of Hand は、 Xbox Series X/S および PC で発売される予定です。開発者は、このゲームをステルス カテゴリの伝説的なタイトルと並べて大胆に位置付けており、ゲーマーが熱心にそのデビューを待ち望む中、大きな期待が寄せられています。

手品の概念を理解する

影響の融合: 「メタルギアソリッドとディスオナードの融合」

Sleight of Handの公式ソーシャル メディア アカウントの最近の投稿によると、このゲームは「Metal Gear Solid と Dishonored の融合」と表現されています。この比較は、Metal Gear Solid シリーズの原則に密接に一致し、直接対決よりもステルスと戦略的な回避を重視したコア ゲームプレイ メカニズムを強調しています。同時に、プレイヤーは Dishonored に見られる超自然的な力を彷彿とさせる能力に遭遇し、気をそらしたり、混乱させたり、場合によっては直接対決したりする戦術を容易にします。

このゲームの主人公、レディ・ラックというキャラクターの声は、メタルギアソリッドのメリル・シルバーバーグ役で有名なデビ・メイ・ウエストが担当します。このつながりは、このジャンルのファンにとってさらなる興奮をもたらします。

Sleight of Hand が他と一線を画しているのは、プレイヤーの能力を管理する革新的なカードベースのシステムです。多くの RPG で見られるような従来のマナ ゲージに頼るのではなく、プレイヤーは自分の能力を表すカード デッキを使用します。これらのカードはランダムに配られるため、プレイヤーはどの能力を使用するかについて戦略的な決定を下す必要があり、ゲームの戦術的奥深さが増します。

プレイヤーがゲームを進めていくと、新しいカードがアンロックされ、個人のプレイスタイルに合わせたデッキのカスタマイズが可能になります。カードの能力の範囲は広範で、テレポート、トラップの作成、環境の操作などの能力が含まれます。一部のカードは特定の敵や特定の状況に対してより効果的であることが証明される可能性があり、プレイヤーは戦略を動的に適応させる必要があります。

興味深いことに、ステルス メカニクスとカード ゲームプレイの融合は、見た目ほど型破りなものではありません。どちらのジャンルも賢さと適応力が求められます。カード ゲームでは、手札を巧みに管理する必要がありますが、ステルス ゲームでは、プレイヤーは意図を明かさずに課題を乗り越える必要があります。この概念は、「ポーカー フェイス」というフレーズに表れています。

さらに、Sleight of Hand は、探索と実験を促す魅力的で非線形のマップ デザインを提供することを約束しています。説得力のある物語と、雰囲気が豊かでダークな様式化された設定と相まって、プレイヤーは、かつての魔女の集団と対決するために危険な裏社会に引き戻された引退した私立探偵、Lady Luck の世界に魅了されます。手がかりをつなぎ合わせて邪悪な計画を阻止しながら、彼女は古典的なノワール映画を彷彿とさせる雨に濡れてネオンが溢れる都会の風景を切り抜けなければなりません。

スライハンドをウィッシュリストに追加する理由

没入感のある世界を舞台にした独特なゲームプレイ

手品における幸運の女神
手品の扉のそばにいる幸運の女神
雨の路地裏で幸運の女神が現れる『スライ・オブ・ハンド』

出典:スライティ・オブ・ハンド

出典と画像

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