Minecraft 2 は重要な注意事項付きでオリジナルの作成者によって「基本的に確認」される

Minecraft 2 は重要な注意事項付きでオリジナルの作成者によって「基本的に確認」される

概要

  • Minecraft の立役者である Markus “Notch” Persson 氏は、彼が精神的後継者と呼ぶ新しいプロジェクトに着手しています。
  • ペルソン氏は2014年にMojangとMinecraftの知的財産をマイクロソフトに売却しており、マイクロソフトの承認を得ない限り正式な続編の発売は不可能となっている。
  • こうした制限にもかかわらず、ペルソン氏は、象徴的なゲームの精神的後継者として、異なるタイトルではあるが、本質的には「Minecraft 2」を発表したと示唆している。

世界的現象となったMinecraftの制作で知られるMarkus “Notch” Persson氏は、同ゲームの精神的後継作を制作する意向を明らかにした。2014年にMojangがMicrosoftに売却された後、同氏は公式続編を開発する権利を失った。しかし、Notch氏は新たなプロジェクトを追求する予定で、同氏はそのプロジェクトを異なる名前とアイデンティティを持つものと約束しており、実質的に精神的後継作として分類されるという。

Minecraft は2009 年のアルファ版リリース以降、ゲーム界で大きな注目を集め、2011 年に正式リリースされました。最も革新的なインディー ゲームの 1 つとして登場し、2014 年に Microsoft が Mojang を 25 億ドルという巨額で買収するに至りました。このゲームは Microsoft のリーダーシップの下で成長を続け、継続的にアップデートされ、2023 年までに 3 億本以上を売り上げ、史上最も売れたビデオ ゲームという称号を獲得しました。この継続的な成長とユーザー エンゲージメントを考えると、直接的な続編のアイデアは最近まで非現実的に思えました。

マルクス・パーソンが精神的後継者を発表

最近の Twitter の投稿で、ノッチはフォロワーにアンケートを実施して、彼の新しいプロジェクトへの関心度を測ろうとした。このプロジェクトは、伝統的なローグライク要素と一人称ダンジョン クローラーの仕組みを組み合わせたものだ。アンケートでは現在、「Minecraft 2」と名付けられたプロジェクトへの支持が強く、22 万票を超える投票のうち 77.4% が非公式の続編を支持している。ノッチは後に、このプロジェクトの可能性について真剣であることを認め、「基本的に Minecraft 2 を発表した」と述べた。

マイクロソフトは2014年にMojangを買収し、Minecraftの知的財産権の独占権を獲得した。この法的枠組みは、いかなる直接的な続編にもマイクロソフトの同意が必要であることを意味しており、ノッチ氏はMinecraftの続編の合法性について質問された際に「いいえ、それは完全に違法です」と述べてこの状況を認めた。彼は、自身の新しい試みはMinecraftの確立された伝承とは異なる独自の物語を持つ完全にオリジナルのゲームになることを明確にした。

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多くのタイトルがMinecraftの本質を再現しようと試みてきましたが、同じレベルの成功を収めたものはほとんどありません。Notch が Mojang を去ったことで、過去 10 年間のゲームに対する彼の直接的な影響は断たれました。Minecraft がそれ以来受けてきた大規模なアップデートを考えると、Notch が Mojang に残っていたら、新しいベンチャーでどのような革新とコンセプトを導入することになるのか、見るのは興味深いことでしょう。

出典と画像

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