一部の MK1 プレイヤーは、フェイタル ブローのダメージがボタン連打によって増加できることを知って驚いているようです。
モータル コンバットのフェイタル ブロー攻撃は MK11 で初めて登場し、基本的に以前の X 線の動きに取って代わりました。 MK1 では、プレイヤーはファイターの体力が 30% 以下になると、破壊的な動きを発動できます。
致命的な一撃を成功させると、その攻撃はなんと 350 のダメージを与えるため、試合の流れを変える驚異的な効果を発揮する可能性があります。
ただし、ダメージ出力を増加させる方法はあります。そして興味深いことに、すべての『Mortal Kombat』プレイヤーがこの事実を認識しているわけではないようです。
タイミングが適切であれば、MK11 プレイヤーは「X」(PlayStation)を繰り返し押すことで、フェイタル ブロー攻撃の威力を増減できます。特に、Fatal Blow を使用して「X」をマッシュした人は、デフォルトの 350 に加えて追加の 10 ダメージを与えることができます。同じ機能が Mortal Kombat 1。
一部の人にとって、Reddit ユーザーが、ボタン連打機能が存在すべきではない理由を主張したことから混乱が始まりました。 「しかし、それが目的ですか?では、気づいていない人々を自由に利用できるのでしょうか?それでボタンが早く磨耗してしまうのでしょうか?これは本当に愚かなメカニックです。」
200 近くの賛成票を集めたコメントの 1 つは次のとおりです。なんと恐ろしいメカニックだろう。」別の困惑したモータルコンバットファンは、「そんなことがあるとは全く知らなかった」と語った。スレッドのさらに下の方では、あまりにも長い間暗闇に留まって自分自身を「ショート」させていると他の人が言及しました。
MK1 の Fatal Blow システムに精通している一部のユーザーは、この機能を棚上げすべきであることに同意しました。ある人は、「そうですね、これは上手ではありませんし、非常に退屈です。ゲームプレイやチュートリアル中にまったく示されていません。」と書きました。彼らはさらに、古典的な God of War ゲームのクイックタイム イベントのように機能する改良版を提案しました。
別のRedditorはさらに一歩進んで、Fatal Blowsは一般的に存在すべきではないと述べた。 「致命的な打撃はあってはならないとさえ思います。マリオカートbsです。」
しかし、他の数人は、戦闘目的には追加のフェイタルブロー入力が必要であると主張しました。 「FB中にエンゲージメントを与えることを目的としていると思います。そうでなければ、ただ漫画を見ているだけになってしまうでしょう。」
MK1 プレイヤーがこのメカニズムについてどのように感じているかに関係なく、このメカニズムは今後も長く残る可能性があります。
コメントを残す