Monster Hunter Nowコミュニティは、Nianticが特定の武器を選択したプレイヤーを「罰する」と主張

Monster Hunter Nowコミュニティは、Nianticが特定の武器を選択したプレイヤーを「罰する」と主張

Monster Hunter Now コミュニティは、特定の武器を選択したことで Niantic が「罰」を与えていると感じており、弓とロングソードの使用を強要されていると感じています。

Monster Hunter Now 12 月パッチは、ゲームのメタを揺るがすことを目的とした武器バランスの変更の大規模な波をもたらしました。しかし、多くのプレイヤーは、このパッチにより多くの武器が「使用不能」になったと信じており、武器の選択に対して積極的に「罰」を受けていると感じています。

これにより、コミュニティはナイアンティックに対し、弓とロングソードのメタを一新するためにさらなる武器の調整を行うよう要求しました。

Monster Hunter Nowコミュニティは、Nianticがプレイヤーを「罰している」と主張

「モンスター ハンター ナウは、間違った武器を選択したプレイヤーを積極的に罰する唯一の [モンスター ハンター ゲーム] のようです」と、 あるプレイヤーは言いました。 「私はこのゲームを大好きでありたいし、本当にそう思っています。グレートソードを使って大斬りをクリティカルさせるのは今でも気持ちが良いのですが…何か足りないのでしょうか?それとも、ナイアンティックが武器メタを前後にジャグリングしていると思われる状況に到達する何かが実際にあるのでしょうか?」

このため、多くの『Monster Hunter Now』プレイヤーは、より高速な武器や高ダメージの遠隔攻撃に惹かれることが多いのです。

あるハンターは「完全に同意だ、このゲームの敵はタイマーだ」と答えた。 「低機動性の武器は、位置、タイミング、忍耐を必要とし、タイマーが刻々と過ぎていくため、非常に罰せられます。」

大剣でリオレウスと戦うハンター
ナイアンティック

あなたの大剣は、モンスターハンターナウのプレイヤーがまだ苦労していると信じている武器の1つです。

よく出てきた例の 1 つは、ライトボウガンがナーフされたという事実で、これにより多くのプレイヤーの進歩が大幅に妨げられました。このため、多くのハンターは特定の武器を選択したことで「罰を受けている」と信じています。

「まあ、彼らが自分たちの問題を理解してくれることを願っています。なぜなら、12月以来2回ナーフされるという長期的に見てくれる武器を持っているのは良いことだと感じたからです」と、あるプレイヤーは説明した。 「それ以来、メインを切り替えました。このゲームでより難しい変更に対処するには、近距離に慣れるしかないようです。」

範囲のナーフにもかかわらず、弓はモンスターハンターナウメタのトップに留まり、ロングソードもトップの座を争っています。さて、これらの過去の武器の調整により、ハンターはパフォーマンスの悪い武器を助けるために別のバランスパッチがすぐにリリースされることを期待しています。

「12月に武器バランスの変更があったときは正直かなり驚きました」と別のプレイヤーはコメントした。 「いくつかの武器は他のものと比較するとほとんど実行不可能であるため、将来的には別の武器が開発されることを本当に願っています。」

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です