MTG プレイヤーがお気に入りの「失敗した」ゲーム メカニクスを称賛

MTG プレイヤーがお気に入りの「失敗した」ゲーム メカニクスを称賛

MTG は長年にわたって多くのゲーム メカニクスをゴミ箱に捨ててきましたが、多くのプレイヤーはこれらの失敗を、回収を待っている宝物だと考えています。

マジック:ザ・ギャザリングの美しさは、セットごとに新しいメカニズムや能力がゲームの内外で循環する、絶え間ない革新にあります。優れたパフォーマンスを発揮し、プレイヤーに温かく受け入れられたメカニズムの多くは、今後ゲームの定番となり、「常緑樹」または「落葉樹」になります。

それでも、MTG のように長く複雑な歴史を持つゲームでは、いくつかの要素が古くなってしまうのは当然のことです。成功すると予想されていた一部のメカニズムは、プレイするのが楽しくなかったり、ゲームのバランスを不安定にしたりして、むしろ大失敗に終わります。これらの仕組みは放置されることが多く、やむを得ない理由がある場合にのみ再検討されます。

ただし、多くのプレイヤーは、これらの「失敗した」ゲーム メカニクスの中でお気に入りを持っています。Reddit の最近のスレッドでは、プレイヤーたちが集まり、道端に残されたお気に入りの MTG メカニクスについて話し合い、最終的には復活することを主張する人もいます。

MTG プレイヤーが「失敗した」メカニクスについて語る

MTG 失敗したメカニクスの暗号
WOTC

Reddit ユーザーの LucianoThePig がボールを転がし、プレイヤーにお気に入りの失敗を共有するよう呼びかけました。

「失敗した整備士に憧れる理由はたくさんあります。もしかしたら、それはほんの少し十分に活用されていなかったり、十分に活用されていなかったりするかもしれませんが、適切な状況下では成功する可能性があります。

「あるいは、あまりにもばかげていて、ひどく、哀れで、愛さずにはいられないような作品だったのかもしれない。」

コメント投稿者の SleetTheFox はすぐに参加して、Soulbond の仕組みを称賛し、他の多くのユーザーも好意的に反応しました。

「ソウルボンドは最高でした。これらを組み合わせて、毎回異なるプレイをするクリーチャーを作ることができるのが大好きです。メカニックの仕事があまりにもひどいのを見て悲しかったです。」

多用途のメカニズムとして、Soulbond は、それを実行するデッキがゲームプレイ パターンにおいて直線的になりすぎることがないことを保証します。

スレッドの他の場所では、複数のコメント投稿者がサイファー能力のファンであると公言していました。新しいラヴニカのセットが含まれていない状態でリリースされるため、サイファーがスクラップの山からすぐに戻ってくることはないと言って間違いありません。しかし、だからといって、 Aestboi のようなファンがこのメカニックを支持するのを止めることはできません。

「Cipher はコンセプトとしてはとてもクールですが、Hidden Strings 以外には遊びがありません。一般的に、私は一度限りの投資ではなく、長期的な投資であるインスタントやソーサリーのコンセプトが好きです。」

次元としてのラヴニカの愛されている性質が、一部のファンがサイファーを好意的に思い出すのに一役買っているようで、次のように投稿した Delmarnam888の場合も同様です。

「サイファー、寂しいよ。時々会いますが、あなたのことは一度も忘れたことはありません。戻って来てください…”

「失敗した」MTGメカニックは戻ってくるのでしょうか?

ありがたいことに、MTG のデザイナーはメカニックが二度と戻らないと断言するつもりはありません。たとえ奇跡が必要だったとしても、最近のUniverses Beyond: Falloutの Fortifications と Storm のように、適切な状況と正当な理由があれば、メカニックを死から蘇らせることができます。つまり、報酬を得ることができなかったメカニズムを嘆いているすべての MTG プレイヤーにとって、復活が見られるというわずかな希望は常にあります。

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