10年以上経って歴史が繰り返される中、MW3ミームは「よく熟成」した

10年以上経って歴史が繰り返される中、MW3ミームは「よく熟成」した

MW3 2023 は発売中に多くの批判を浴びたが、10 年近く前のミームは 2011 年に登場したオリジナルの MW3 と同じ状況を描いているようだ。

MW3 は、発表と発売以来、数多くのジョークや厳しい批判の対象となり、奇妙な立場にありました。最も注目に値するのは、昨年 12 月の The Game Awards でのクリストファー ジャッジ氏のスピーチで、 ゲームのキャンペーン部分を酷評したことです。

議論の核心は、70ドルのパッケージではなく、昨年のタイトルの拡張として受け入れられただろうと多くの人が感じているということだ。しかし、それは私たちが生きているタイムラインではなく、スキンを変更した DLC の主張はこのタイトルの遺産に永遠に残り続けるでしょう。

奇妙なことに、これは「リスキンDLCラベル」を受け取った最初のCoDタイトルではありません。面白いことに、これらの告発と戦ったのは10年以上前の同じタイトルのゲームでした。

MW3 ミームは 10 年以上前のファンの感情を説明しています

2011 年には、Infinity Ward と Sledgehammer Games が協力して、オリジナルの三部作の壮大な完結編である Modern Warfare 3 をリリースしました。批評家からの圧倒的な賞賛にもかかわらず、多くの人がMW2がシリーズで行ったように公式を十分に変更していないと感じたため、ファンはそれを「MW2.5」と激しくラベル付けしました。

公平に見て、2009 年の MW2 は『コール オブ デューティ』のハードルを異常に高くし、キルストリーク、武器のカスタマイズ、そしてシリーズの定番となる多くの機能を導入しました。それを超えることは、言い換えればどのタイトルでも実行できない課題でしたが、MW3 はそれ自体で十分に成功しました。

12 年が経ち、このバージョンの MW3 のファンも同じように感じています。 MW3 サブレディットの投稿には、「これはかなり古くなった」とあり、プレイヤーがエキスポ マーカーを使用して書き込みを行う 10 年近く前のミームでした。 MW2 のディスクでは 3 つで、基本的に両タイトルについてどう感じたかを共有しています。

今年の問題はもう少し複雑に感じられ、キャリー フォワード システムと 2009 年の MW2 の 16 マップがゲーム全体の物語に良い影響を与えるどころか害を及ぼしています。また、正式なタイトルになるまで、発表前から DLC であると噂されていたという試練もありました。

MW3 の両方のタイトルが批判を受けたのはこれが初めてではありません。2011 年のバージョンは、昨年のタイトルが削除されたときにレビュー爆弾に巻き込まれました。 。楽しい思い出ではなく悪い理由かもしれませんが、 両方のタイトルは永遠に結びついていくようです。

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